Πίνακας περιεχομένων:

Φωτογραφικό περίπτερο γάμου Arduino - τρισδιάστατα τυπωμένα μέρη, αυτόματα και χαμηλού προϋπολογισμού: 22 βήματα (με εικόνες)
Φωτογραφικό περίπτερο γάμου Arduino - τρισδιάστατα τυπωμένα μέρη, αυτόματα και χαμηλού προϋπολογισμού: 22 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Φωτογραφικό περίπτερο γάμου Arduino - τρισδιάστατα τυπωμένα μέρη, αυτόματα και χαμηλού προϋπολογισμού: 22 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Φωτογραφικό περίπτερο γάμου Arduino - τρισδιάστατα τυπωμένα μέρη, αυτόματα και χαμηλού προϋπολογισμού: 22 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Jitano x Trannos x Thug Slime - Lamogia (Official Music Video) 2024, Ιούλιος
Anonim
Image
Image
Τι θα χρειαστείτε
Τι θα χρειαστείτε

Πρόσφατα ήμουν καλεσμένος στο γάμο του αδερφού του συντρόφου μου και με ρώτησαν πριν αν θα μπορούσαμε να τους φτιάξουμε έναν θάλαμο φωτογραφιών καθώς κοστίζουν πάρα πολύ για την ενοικίαση. Αυτό καταλήξαμε και μετά από πολλά κομπλιμέντα, αποφάσισα να το μετατρέψω σε ένα εκπαιδευτικό έργο. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο μπορείτε να φτιάξετε το δικό σας αυτόματο φωτογραφικό περίπτερο για λιγότερο από την πρόσληψη ενός (αν μπορείτε να βάλετε τα χέρια σας σε DSLR).

Μπορείτε να προσαρμόσετε το περίβλημα για να ταιριάζει στην εκδήλωση/το γάμο σας και καθώς ελέγχεται από ένα Arduino Nano δεν χρειάζεστε κανέναν να το «χειρίζεται» όλη τη νύχτα.

Οι καλεσμένοι απλά πατούν το γιγαντιαίο κουμπί arcade και ο φωτογραφικός θάλαμος τους καθοδηγεί στη δική τους ακολουθία φωτογράφισης.:) Τρεις φωτογραφίες λαμβάνονται με απόσταση 10 δευτερολέπτων (μπορείτε να το αλλάξετε στον κώδικα αν το θέλετε). Οι φωτογραφίες εμφανίζονται μετά από κάθε λήψη στη μεγάλη οθόνη. Αντίγραφα υψηλής ποιότητας των φωτογραφιών αποθηκεύονται στην κάρτα μνήμης της κάμερας για ανάκτηση μετά το πάρτι.

Αυτή είναι η πρώτη φορά για μένα που χρησιμοποιώ περισσότερες δεξιότητες (αν μπορείτε να ονομάσετε την ξυλουργική μου έτσι) από απλά ηλεκτρονικά και τρισδιάστατη εκτύπωση. Εδώ μπορώ να συνδυάσω τη φωτογραφία, την ξυλουργική, τα ηλεκτρονικά, τη διακόσμηση, τον προγραμματισμό και την τρισδιάστατη εκτύπωση.:)

Βήμα 1: Τι θα χρειαστείτε:

Θα χρειαστείτε μερικά πράγματα για να φτιάξετε το δικό σας. Έχω βάλει μερικούς συνδέσμους στα μέρη του Amazon παρακάτω:

  • Ένα Arduino Nano (x1):
  • Αντίσταση 2,2k και 1k (x1 έκαστη):
  • Γιγαντιαίο φωτιζόμενο κουμπί arcade:
  • MAX7219 Matrix Display:
  • Καλώδιο απελευθέρωσης κλείστρου για τη φωτογραφική σας μηχανή SLR - Έφτιαξα και δοκίμασα αυτόν τον φωτογραφικό θάλαμο με κάμερα Canon.

    • Canon SLR -
    • Canon EOS/Rebel SLR
    • Nikon SLR:
    • Sony SLR:
  • Breadboard ή κάποια διάτρητη σανίδα - θα σας δείξω πώς να συνδέσετε τα πάντα μαζί χρησιμοποιώντας το ένα.
  • Breadboard:
  • Perfboard:
  • Οθόνη ή οθόνη (χρησιμοποιώ αυτό το ASUS VC239H 23 ιντσών):
  • Μερικά μικρά μήκη καλωδίου σύνδεσης για τα εσωτερικά ηλεκτρονικά:
  • Τέσσερα μεγαλύτερα μήκη σύρματος για σύνδεση με το κουμπί arcade (χρησιμοποίησα δύο μήκη καλωδίου ηχείων):
  • Μερικά νήματα για τα τρισδιάστατα τυπωμένα μέρη:
  • Και μια ψηφιακή κάμερα SLR:

Για το περίβλημα

Μερικά ξύλινα πάνελ Μερικές βίδες Χρώμα και άλλα υλικά για διακόσμηση.

Βήμα 2: Εκτύπωση της βάσης κάμερας

Εκτύπωση της βάσης κάμερας
Εκτύπωση της βάσης κάμερας

Το αρχείο για τη βάση της κάμερας μπορεί να εκτυπωθεί από PLA ή παρόμοιο υλικό. Εκτύπωσα το δικό μου σε ύψος στρώσης 0,3mm και χρειάστηκε μόλις 7 ώρες για να εκτυπωθεί. Δεν χρειάζεστε κανένα στήριγμα και δεν χρειάστηκα χείλος στο θερμαινόμενο κρεβάτι εκτύπωσης.

Χρησιμοποιήστε υψηλό ποσοστό πλήρωσης καθώς πρέπει να υποστηρίζει το βάρος της κάμεράς σας. Επέλεξα να εκτυπώσω το δικό μου με μια συμπλήρωση 60%.

Βήμα 3: Κοπή ξύλου για τη στέγαση

Κοπή ξύλου για τη στέγαση
Κοπή ξύλου για τη στέγαση

Για το περίβλημα, πρέπει να κόψετε πέντε διαφορετικά πάνελ ξύλου. Έκοψα το δικό μου από κάποιο παλιοσίδερα 18 mm MFC που είχα τοποθετήσει.

Πρέπει να κόψετε τα ακόλουθα μεγέθη πάνελ:

  • 580 x 620mm (x2)
  • 200 x 420mm (x2)
  • 200 x 380mm (x1)

Βήμα 4: Αποκοπές στον μπροστινό πίνακα

Αποκόμματα στον μπροστινό πίνακα
Αποκόμματα στον μπροστινό πίνακα
Αποκόμματα στον μπροστινό πίνακα
Αποκόμματα στον μπροστινό πίνακα
Αποκόμματα στον μπροστινό πίνακα
Αποκόμματα στον μπροστινό πίνακα
Αποκόμματα στον μπροστινό πίνακα
Αποκόμματα στον μπροστινό πίνακα

Ο μπροστινός πίνακας θα χρειαστεί τρεις περικοπές σε αυτό. Αυτά είναι για την οθόνη LED, τον φακό της κάμερας και την οθόνη.

Τρύπα φακού

Η κυκλική οπή για τον φακό πρέπει να έχει διάμετρο 106mm με το κεντρικό σημείο να είναι περίπου 95mm από την κορυφή και 240mm από το πλάι.

Τρύπα οθόνης LED

Η ορθογώνια αποκοπή για την οθόνη LED θα πρέπει να είναι περίπου 145mm πλάτος και 48mm ύψος με το κοντό άκρο της να είναι 120mm από την πλευρά του πίνακα και το πάνω άκρο προς τα κάτω 70mm από την κορυφή του πίνακα.

Οπή παρακολούθησης

Το κόψιμο για την οθόνη (αν χρησιμοποιείτε την ίδια με μένα) πρέπει να γίνει ύψος 285mm και πλάτος 430mm. Κεντράρετε το πλάτος κατά μήκος του πίνακα και με το κάτω άκρο του 100 mm πάνω από το εξωτερικό του πίνακα.

Το βρήκα ευκολότερο να σημειώσω το μέγεθος των κοπών και μετά να ανοίξω μια τρύπα στο εσωτερικό των ορίων για να μου επιτρέψω στη συνέχεια να χρησιμοποιήσω ένα παζλ για να δημιουργήσω την τομή.

Μόλις γίνει αυτό, προσθέστε μια ακτίνα 100 mm σε κάθε γωνία. Αυτό πρέπει να γίνει και στις τέσσερις γωνίες και των δύο σανίδων που έχουν διαστάσεις 580 x 620mm.

Βήμα 5: Συναρμολογήστε το περίβλημα

Συγκεντρώστε τη Στέγαση
Συγκεντρώστε τη Στέγαση
Συγκεντρώστε τη Στέγαση
Συγκεντρώστε τη Στέγαση
Συγκεντρώστε τη Στέγαση
Συγκεντρώστε τη Στέγαση
Συγκεντρώστε τη Στέγαση
Συγκεντρώστε τη Στέγαση

Το περίβλημα συναρμολογείται καλύτερα τοποθετώντας το μπροστινό μέρος σε μια επιφάνεια και στη συνέχεια τοποθετώντας τις δύο σανίδες 200 x 420 mm που στέκονται όρθιες στις μακριές τους άκρες στην περίμετρο του πίνακα εκατέρωθεν. Το μικρότερο κομμάτι τοποθετείται στη συνέχεια στο κάτω μέρος.

Στη συνέχεια, μπορείτε να χαμηλώσετε την πλάτη πάνω από αυτά και, αφού ελέγξετε ότι είναι όλα ευθυγραμμισμένα, να τα βιδώσετε μαζί με βίδες από ξύλο. Πρέπει να τα βυθίσετε αν θέλετε να τα καλύψετε όταν το διακοσμήσετε αργότερα. Μόλις γίνει αυτό, γυρίστε προσεκτικά το περίβλημα και βιδώστε την μπροστινή όψη.

Σε αυτό το σημείο, θα πρέπει να είστε σε θέση να το αντέξετε όπως το δικό μου στην παραπάνω φωτογραφία.

Βήμα 6: Διακόσμηση - γέμιση, λείανση και ζωγραφική

Διακόσμηση - γέμιση, λείανση και ζωγραφική
Διακόσμηση - γέμιση, λείανση και ζωγραφική
Διακόσμηση - γέμιση, λείανση και ζωγραφική
Διακόσμηση - γέμιση, λείανση και ζωγραφική
Διακόσμηση - γέμιση, λείανση και ζωγραφική
Διακόσμηση - γέμιση, λείανση και ζωγραφική

Μπορείτε τώρα να καλύψετε τις οπές των βιδών στον μπροστινό πίνακα με το Polyfilla και μόλις αυτό έχει σφίξει, τρίψτε το με το ίδιο χρώμα. Καλύψτε μόνο τις οπές των βιδών στην μπροστινή πλευρά του φωτογραφικού θαλάμου, καθώς θα χρειαστεί να αφαιρέσουμε το πίσω μέρος αργότερα για πρόσβαση στο εσωτερικό του φωτογραφικού θαλάμου.

Έχω επιλέξει να ζωγραφίσω τα κάτω δύο τρίτα του περιπτέρου μου σε χρώμα που μοιάζει με ρύζι. Για να το κάνω αυτό κάλυψα το πάνω τρίτο με λίγη ταινία και έβαλα τρεις στρώσεις χρώματος (αφήνοντας χρόνο να στεγνώσει ανάμεσα σε κάθε στρώση).

Βήμα 7: Διακόσμηση με τρισδιάστατες εκτυπώσεις

Διακόσμηση με τρισδιάστατες εκτυπώσεις
Διακόσμηση με τρισδιάστατες εκτυπώσεις
Διακόσμηση με τρισδιάστατα διακοσμητικά διακοσμητικά
Διακόσμηση με τρισδιάστατα διακοσμητικά διακοσμητικά
Διακόσμηση με τρισδιάστατες εκτυπώσεις
Διακόσμηση με τρισδιάστατες εκτυπώσεις

Για να καλύψετε τις τραχιές περικοπές που κάναμε νωρίτερα, μπορείτε να εκτυπώσετε τα συνημμένα αρχεία STL για να πάρετε μια σειρά διακοσμητικών στοιχείων για να κολλήσουν στη θέση τους. Διαπίστωσα ότι αυτό ενισχύει σημαντικά την οπτική ποιότητα της τελικής κατασκευής.

Επέλεξα να εκτυπώσω όλα τα δικά μου σε γκρι χρώμα, αλλά μη διστάσετε να επιλέξετε οποιοδήποτε χρώμα (ή συνδυασμούς χρωμάτων) επιθυμείτε.

Πρέπει να εκτυπώσετε τα ακόλουθα αρχεία μόνο μία φορά:

  • lensring. STL (43 λεπτά για εκτύπωση)
  • max7219mount. STL (42 λεπτά για εκτύπωση)

Αυτά τα δύο αρχεία θα χρειαστούν εκτύπωση δύο φορές το καθένα (για να έχετε τις τέσσερις γωνίες της επένδυσης της οθόνης):

  • γωνία A. STL (1 ώρα 45 λεπτά το ζευγάρι)
  • γωνία B. STL (1 ώρα 45 λεπτά το ζευγάρι)

Τύπωσα όλο το δικό μου σε ύψος στρώσης 0,3mm χωρίς κανένα στήριγμα. Mayσως χρειαστεί να προσθέσετε ένα χείλος εάν δυσκολεύεστε να εκτυπώσετε τα γωνιακά κομμάτια.

Μόλις ολοκληρωθούν οι εκτυπώσεις και το χρώμα στεγνώσει, μπορείτε να τα στερεώσετε στη θέση τους με κάποια κόλλα θερμής τήξης.

Βήμα 8: Προετοιμάστε την οθόνη LED MAX7219

Προετοιμάστε την οθόνη LED MAX7219
Προετοιμάστε την οθόνη LED MAX7219
Προετοιμάστε την οθόνη LED MAX7219
Προετοιμάστε την οθόνη LED MAX7219

Προετοιμάστε και κολλήστε πέντε καλώδια σύνδεσης μήκους 50 εκατοστών (περίπου 22 AWG) στις πέντε αρσενικές ακίδες στο τέλος της μονάδας οθόνης.

Βήμα 9: Προετοιμάστε το κουμπί Arcade

Προετοιμάστε το κουμπί Arcade
Προετοιμάστε το κουμπί Arcade
Προετοιμάστε το κουμπί Arcade
Προετοιμάστε το κουμπί Arcade
Προετοιμάστε το κουμπί Arcade
Προετοιμάστε το κουμπί Arcade
Προετοιμάστε το κουμπί Arcade
Προετοιμάστε το κουμπί Arcade

Αφαιρέστε τα ηλεκτρονικά από το κουμπί arcade γυρίζοντας και τραβώντας τα απαλά από τη βάση. Αυτό θα διευκολύνει τον χειρισμό κατά την εργασία με.

Χρησιμοποίησα καλώδια ηχείων μήκους 4 μέτρων για να συνδέσω το κουμπί στο φωτογραφικό περίπτερο, καθώς αυτό μου επέτρεψε να βάλω το κουμπί πιο μπροστά από το φωτογραφικό περίπτερο για να αποτρέψω τους καλεσμένους του πάρτι από τον ίδιο τον φωτογραφικό θάλαμο.:)

Συγκολλήστε ξεχωριστό καλώδιο σε κάθε μία από τις τέσσερις διαθέσιμες συνδέσεις. Τα δύο εσωτερικά είναι για το διακόπτη και τα δύο εξωτερικά για το LED. Εάν αργότερα διαπιστώσετε ότι έχετε πολικότητα λάθος, μπορείτε απλά να σηκώσετε τη λάμπα από τη θήκη της και να την τοποθετήσετε ξανά αντίστροφα.

Βήμα 10: Προετοιμάστε το καλώδιο κλείστρου

Προετοιμάστε το καλώδιο κλείστρου
Προετοιμάστε το καλώδιο κλείστρου
Προετοιμάστε το καλώδιο κλείστρου
Προετοιμάστε το καλώδιο κλείστρου
Προετοιμάστε το καλώδιο κλείστρου
Προετοιμάστε το καλώδιο κλείστρου

Τώρα μπορούμε να ανοίξουμε το καλώδιο απελευθέρωσης κλείστρου και να σημειώσουμε ποια καλώδια συνδέονται με τι.

Για την απελευθέρωση του κλείστρου που είχα για τη φωτογραφική μηχανή Canon, απλώς έπρεπε να αφαιρέσω μια μικρή βίδα από το πίσω μέρος και να την ανοίξω προσεκτικά. Στο εσωτερικό θα πρέπει να βρείτε τρεις μεταλλικές πλάκες. Γράψτε (ή τραβήξτε μια φωτογραφία) ποιο σύρμα συνδέεται με ποια πλάκα. Το δικό σας μπορεί να μην είναι το ίδιο με το δικό μου.

Με τη δική μου, η πλάκα "εστίασης" της επάνω πλάκας συνδέεται με το κίτρινο σύρμα. Η μεσαία πλάκα "γείωσης" συνδέεται με το κόκκινο σύρμα και η κάτω πλάκα "κλείστρου" συνδέεται με το κόκκινο σύρμα.

Όταν η πλάκα εστίασης ή κλείστρου έρχεται σε επαφή με την κεντρική πλάκα γείωσης ενεργοποιεί αυτό το βήμα στην κάμερα.

Αφού σημειώσετε την καλωδίωση, κόψτε προσεκτικά τα καλώδια μακριά από τη μεταλλική πλάκα. Αρκεί να κρατήσουμε το ίδιο το καλώδιο. Οι πλάκες και το περίβλημα πρέπει να ανακυκλωθούν.

Βήμα 11: Συναρμολόγηση του κυκλώματος

Συναρμολόγησα το κύκλωμα για αυτό το έργο (όπως θα έκαναν οι περισσότεροι άνθρωποι) πρώτα σε μια σανίδα ψωμιού. Στη συνέχεια, μετά το γάμο, αποφάσισα να πάω να κολλήσω τα εξαρτήματα σε ένα κομμάτι διάτρητης σανίδας.

Στο επόμενο βήμα, θα σας καθοδηγήσω στη συναρμολόγηση των ηλεκτρονικών στο breadboard όπως έκανα πρώτα. Αν προτιμάτε να συναρμολογήσετε τα ηλεκτρονικά σε ένα κομμάτι διάτρητης σανίδας, τότε παραλείψτε ένα βήμα μπροστά.:)

Βήμα 12: Συναρμολόγηση ηλεκτρονικών σε Breadboard

Συναρμολόγηση Ηλεκτρονικών σε Breadboard
Συναρμολόγηση Ηλεκτρονικών σε Breadboard
Συναρμολόγηση Ηλεκτρονικών σε Breadboard
Συναρμολόγηση Ηλεκτρονικών σε Breadboard
Συναρμολόγηση Ηλεκτρονικών σε Breadboard
Συναρμολόγηση Ηλεκτρονικών σε Breadboard

Τοποθετήστε το Arduino Nano σας στην κορυφή του πίνακα, έτσι ώστε οι καρφίτσες του να βρίσκονται στο κεντρικό τμήμα.

Χρησιμοποιήστε ένα μικρό μήκος σύρματος για να συνδέσετε τη σύνδεση γείωσης με την εξωτερική ράγα.

Συνδέστε την αντίσταση 1k (Καφέ-Μαύρο-Κόκκινο) μεταξύ του πείρου D12 και της εσωτερικής ράγας.

Για να συνδέσετε την οθόνη LED MAX7219 με το breadboard, συνδέστε:

  • VCC -> 5v
  • GND -> Εξωτερική σιδηροτροχιά
  • DIN -> D11
  • CS -> D10
  • CLK -> D13

Μόλις το καλώδιο που προέρχεται από τα κουμπιά arcade ο διακόπτης πρέπει να συνδεθεί στο D8 ενώ το άλλο καλώδιο συνδέεται με την εξωτερική ράγα γείωσης.

Το θετικό καλώδιο από τα κουμπιά LED πρέπει να συνδεθεί με το D9 και το άλλο στην εξωτερική ράγα γείωσης.

Τοποθετήστε την αντίσταση 2,2k μεταξύ της εσωτερικής ράγας και μίας από τις εφεδρικές σειρές στο τέλος της σανίδας.

Σε αυτό το σημείο, σταμάτησα και χρησιμοποίησα κόλλα θερμής τήξης για να στερεώσω μερικά από τα καλώδια στη θέση τους.

Συνδέστε το καλώδιο που ερχόταν από την κάτω πλάκα στο εσωτερικό του κλείστρου στην εσωτερική ράγα (κόκκινο στην περίπτωσή μου). Το καλώδιο που ήταν στη μεσαία/πλάκα γείωσης θα πρέπει να συνδεθεί με την ίδια σειρά στην οποία μόλις συνδέσατε την αντίσταση 2,2k. Τέλος, χρησιμοποιήστε ένα ακόμη επιπλέον μήκος σύρματος για να συνδέσετε τη ράγα γείωσης στο σημείο όπου η αντίσταση 2,2k συνδέεται με τη μεσαία/πλάκα γείωσης.

Βήμα 13: Συναρμολόγηση ηλεκτρονικών σε διάτρητη σανίδα

Συναρμολόγηση ηλεκτρονικών σε διάτρητη σανίδα
Συναρμολόγηση ηλεκτρονικών σε διάτρητη σανίδα

Έχω σχεδιάσει ένα διάγραμμα για τη διάτρητη σανίδα που είναι προσαρτημένο σε αυτό το βήμα. Η αριστερή πλευρά σας δείχνει την κορυφή του πίνακα και η δεξιά πλευρά την κάτω πλευρά. Όταν ακολουθείτε, προσέξτε πού έχουν συνδεθεί οι καρφίτσες μαζί με τη συγκόλληση στην κάτω πλευρά.

Έχω δημιουργήσει ένα βίντεο για να σας καθοδηγήσω σε αυτήν τη σύνδεση ένα προς ένα. Μπορείτε να δείτε το κλιπ εδώ:

www.youtube.com/embed/Fu5Gbpv4EYs?t=531

Βήμα 14: Μεταφόρτωση του κώδικα

Μεταφόρτωση του Κώδικα
Μεταφόρτωση του Κώδικα
Μεταφόρτωση του Κώδικα
Μεταφόρτωση του Κώδικα

Συνδέστε το Arduino Nano στον υπολογιστή σας χρησιμοποιώντας καλώδιο USB.

Κατεβάστε τον κώδικα για το έργο: https://github.com/DIY-Machines/PhotoBooth και ανοίξτε τον στο Arduino IDE.

Επιλέξτε τον τύπο της πλακέτας «Arduino Nano» και τον επεξεργαστή «ATmega328p». Επιλέξτε τη σειριακή σύνδεση για το Arduino σας και ανεβάστε τον κωδικό.

Βήμα 15: Δοκιμάστε τα Ηλεκτρονικά

Δοκιμάστε τα Ηλεκτρονικά
Δοκιμάστε τα Ηλεκτρονικά
Δοκιμάστε τα Ηλεκτρονικά
Δοκιμάστε τα Ηλεκτρονικά
Δοκιμάστε τα Ηλεκτρονικά
Δοκιμάστε τα Ηλεκτρονικά

Εάν όλα πάνε καλά, μπορείτε να πατήσετε το διακόπτη δίπλα στο αναμμένο LED και η οθόνη LED Matrix πρέπει να μετρά αντίστροφα από το 10 και στη συνέχεια (αν έχετε συνδέσει τη φωτογραφική σας μηχανή) τραβήξτε μια φωτογραφία. Εάν αυτό επαναληφθεί άλλες τρεις φορές χωρίς πρόβλημα, τότε μπορούμε να προχωρήσουμε στο επόμενο βήμα. Εάν κάτι δεν πήγε όπως αναμενόταν τώρα, είναι μια καλή στιγμή για να αντιμετωπίσετε προβλήματα προτού προχωρήσετε περαιτέρω.

Βήμα 16: Τακτοποιήστε την καλωδίωση

Τακτοποιήστε την καλωδίωση
Τακτοποιήστε την καλωδίωση
Τακτοποιήστε την καλωδίωση
Τακτοποιήστε την καλωδίωση

Όπου έχετε αρκετές καλωδιώσεις (όπως μεταξύ των ηλεκτρονικών του κουμπιού arcade και του Arduino) χρησιμοποιήστε μερικές λωρίδες μονωτικής ταινίας ή παρόμοιες για να συγκρατήσετε τα διαφορετικά κομμάτια σύρματος.

Αυτό θα κρατήσει τα πάντα όμορφα ξεμπλεγμένα και πιο εμφανή.

Βήμα 17: Τοποθετήστε την κάμερα

Τοποθετήστε την κάμερα
Τοποθετήστε την κάμερα
Τοποθετήστε την κάμερα
Τοποθετήστε την κάμερα
Τοποθετήστε την κάμερα
Τοποθετήστε την κάμερα

Ας τοποθετήσουμε την κάμερα στο ξύλινο περίβλημα. Για να γίνει αυτό, πρέπει πρώτα να το συνδέσουμε στη βάση εκτύπωσης 3D. Χρησιμοποίησα τη βίδα από το τρίποδο. Μπορείτε να το ασφαλίσετε χρησιμοποιώντας την υποδοχή εκατέρωθεν της εκτύπωσης. Μην το κάνετε πολύ σφιχτά, καθώς πρέπει να είναι σε θέση να γλιστρήσει πάνω και κάτω στο μήκος της υποδοχής.

Σύρετε το μέσα στο περίβλημα και τοποθετήστε τον φακό μέσα στην αποκοπή του. Χρησιμοποιήστε έναν δείκτη για να σημειώσετε πού τοποθετείται η βάση της κάμερας στο ταμπλό, ώστε να μπορούμε να αφαιρέσουμε την κάμερα και, στη συνέχεια, αφαιρέστε το πίσω μέρος του φωτογραφικού θαλάμου (για αυτό δεν καλύψαμε τις πίσω βίδες με το Polyfilla νωρίτερα) για να μπορέσουμε για να βιδώσετε εύκολα τη βάση στη θέση της χρησιμοποιώντας τα σημάδια που μόλις κάναμε για τοποθέτηση.

Βήμα 18: Εγκατάσταση της οθόνης

Εγκατάσταση της οθόνης
Εγκατάσταση της οθόνης
Εγκατάσταση της οθόνης
Εγκατάσταση της οθόνης
Εγκατάσταση της οθόνης
Εγκατάσταση της οθόνης

Για να στερεώσουμε την οθόνη στη θέση της, θα χρησιμοποιήσουμε μερικά ακόμη τρισδιάστατα εκτυπωμένα μέρη. Το πρώτο είναι το ScreenFoot.stl. Το εκτύπωσα σε ύψος στρώσης 0,2 mm (που χρειάστηκε περίπου 1 ώρα 10 λεπτά). Για να ξέρετε πού να το βιδώσετε, τοποθετήστε την οθόνη με την όψη προς τα κάτω (χωρίς να έχουν τοποθετηθεί οι κατασκευαστές της) στο περίβλημα πάνω από τη διακοπή της και, στη συνέχεια, χαμηλώστε την τρισδιάστατη εκτύπωση στο πίσω μέρος του «ποδιού».

Για να αποφύγετε την πτώση της οθόνης προς τα πίσω, πρέπει να εκτυπώσετε τα δύο αρχεία στήριξης οθόνης (παραδίδονται). Βιδώνονται στη θέση τους κοντά στις επάνω γωνίες της οθόνης. Η βίδα που περνά μέσα από την τρύπα λειτουργεί ως περιστροφικός άξονας, η δεύτερη βίδα επιτρέπει στην τρισδιάστατη εκτύπωση να ασφαλίσει κάτω ή πάνω από αυτήν. Αυτό σας επιτρέπει να αφαιρέσετε και να εγκαταστήσετε ξανά την οθόνη αργότερα.

Βήμα 19: Εγκατάσταση των Ηλεκτρονικών

Εγκατάσταση των Ηλεκτρονικών
Εγκατάσταση των Ηλεκτρονικών
Εγκατάσταση των Ηλεκτρονικών
Εγκατάσταση των Ηλεκτρονικών
Εγκατάσταση των Ηλεκτρονικών
Εγκατάσταση των Ηλεκτρονικών

Χρησιμοποιήστε κόλλα θερμής τήξης γύρω από το εσωτερικό της επένδυσης LED Matrix που εκτυπώσαμε νωρίτερα για να την κρατήσετε στη θέση της. Βεβαιωθείτε ότι όταν κοιτάτε από το πίσω μέρος, η γραφή στη μονάδα είναι πίσω προς τα εμπρός και ανάποδα. Αυτό σημαίνει ότι έχει εγκατασταθεί σωστά όταν το βλέπουμε από μπροστά.

Χρησιμοποιήστε κόλλα θερμής τήξης για να στερεώσετε τη διάτρητη πλακέτα κυκλώματος στην εσωτερική πλευρά του περιβλήματος. Εάν επιλέξατε το breadboard τότε υπάρχει μια καλή πιθανότητα να έχει αυτοκόλλητη επένδυση πάνω του την οποία μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Εάν όχι, η ζεστή κόλλα πρέπει να είναι εντάξει.

Ενώ έχουμε εύκολη πρόσβαση στα ηλεκτρονικά, θα ήταν επίσης καλή ιδέα να προσθέσουμε ένα καλώδιο USB στο Arduino (για να το τροφοδοτήσουμε), το καλώδιο οθόνης για την οθόνη και επίσης το τροφοδοτικό της ίδιας της οθόνης.

Μόλις τελειώσετε, μπορείτε να επισυνάψετε ξανά το πίσω μέρος του φωτογραφικού θαλάμου.

Βήμα 20: Συναρμολόγηση του κουμπιού Illuminated Arcade

Συναρμολόγηση του φωτισμένου κουμπιού Arcade
Συναρμολόγηση του φωτισμένου κουμπιού Arcade
Συναρμολόγηση του φωτισμένου κουμπιού Arcade
Συναρμολόγηση του φωτισμένου κουμπιού Arcade
Συναρμολόγηση του φωτισμένου κουμπιού Arcade
Συναρμολόγηση του φωτισμένου κουμπιού Arcade

Το στήριγμα των κουμπιών arcade είναι τυπωμένο σε 3D. Επέλεξα να χρησιμοποιήσω ύψος στρώματος 0,2mm και υψηλότερη ποιότητα εκτύπωσης καθώς οι χρήστες του φωτογραφικού θαλάμου θα είναι κοντά σε αυτήν την εκτύπωση και ήθελα να φαίνεται και να αισθάνεται λεία.

Το κουμπί βιδώνεται στο επάνω μέρος της εκτύπωσης και στη συνέχεια τα ηλεκτρονικά τοποθετούνται ξανά από κάτω. Ολόκληρο το συγκρότημα μπορεί στη συνέχεια να τοποθετηθεί πάνω σε ένα τρίποδο για βολική τοποθέτηση και ρύθμιση.

Βήμα 21: Ρύθμιση και σύνδεση κάμερας

Ρύθμιση και σύνδεση κάμερας
Ρύθμιση και σύνδεση κάμερας
Ρύθμιση και σύνδεση κάμερας
Ρύθμιση και σύνδεση κάμερας

Άφησα το DSL μου σε πλήρη λειτουργία, συμπεριλαμβανομένης της εστίασης. Βούτηξα επίσης στα μενού και τις ρυθμίσεις για να ορίσω την "Ανασκόπηση εικόνας" σε "Αναμονή". Αυτό σημαίνει ότι μετά τη λήψη μιας φωτογραφίας θα παραμείνει ο έλεγχος στη μεγάλη οθόνη έως ότου τραβηχτεί η επόμενη φωτογραφία.

Η κάμερα μπορεί τώρα να τοποθετηθεί ξανά στην κορυφή της βάσης της και η βίδα μπορεί να επανατοποθετηθεί από κάτω για να την ασφαλίσει στη θέση της. Αυτή τη φορά αξίζει να το κάνετε σταθερά για να αποτρέψετε την υπερβολική κίνηση της κάμερας. Στη συνέχεια, πρέπει να συνδέσουμε το καλώδιο βίντεο για παρακολούθηση, το οποίο στην περίπτωσή μου είναι μια σύνδεση μίνι HDMI. Το άλλο καλώδιο που πρέπει να συνδέσουμε είναι το κλείστρο της κάμερας από το Arduino.

Βήμα 22: Ολοκληρώθηκε

Τώρα θα πρέπει να μπορείτε να ενεργοποιήσετε την κάμερα, την οθόνη και το Arduino έτοιμοι να τραβήξετε φωτογραφίες, να πατήσετε το κουμπί Arcade και (αν κανείς δεν κοιτάει) να χτυπήσει μερικές πόζες!

Ελπίζω να σας άρεσε να φτιάχνετε το δικό σας. Μην ξεχάσετε να ρίξετε μια ματιά σε μερικά από τα άλλα μου έργα.:)

Λουδοβίκος

Διαγωνισμός πολλαπλών πειθαρχιών
Διαγωνισμός πολλαπλών πειθαρχιών
Διαγωνισμός πολλαπλών πειθαρχιών
Διαγωνισμός πολλαπλών πειθαρχιών

Δεύτερο Βραβείο στον Διαγωνισμό Πολλαπλών Πειθαρχιών

Συνιστάται: