Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Η προετοιμασία1
- Βήμα 2: Η προετοιμασία 2
- Βήμα 3: Κατασκευή και συναρμολόγηση εξαρτήματος
- Βήμα 4: Τελική προβολή συστήματος
- Βήμα 5: Επανεξέταση και μάθημα
- Βήμα 6: Εμπειρία και ειδοποίηση
- Βήμα 7: Αντιμετώπιση προβλημάτων
- Βήμα 8: Προσάρτημα
Βίντεο: Κινητή Ξύλινη Γέφυρα: 8 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Πληροφορίες για το υπόβαθρο Είμαστε η ομάδα Trinity από το JI (συντομογραφία του University of Michigan-Shanghai Jiao Tong University Joint Institute), η οποία βρίσκεται στην οδό 800 Dongchuan Road, Minhang District, Shanghai, China. Η JI καλλιεργεί τους μελλοντικούς μηχανικούς διδάσκοντας στους μαθητές γνώσεις και δουλεύοντας σε μια ομάδα.
Η Κινούμενη Γέφυρα είναι το Έργο 1 μας το φθινοπωρινό εξάμηνο του 2019, το οποίο χρειάζεται να χτίσουμε μια γέφυρα χρησιμοποιώντας ξύλο μπάλσα που μπορεί να αναπτυχθεί από τη μία πλευρά και να κρατήσει όσο το δυνατόν περισσότερο φορτίο, ενώ έχει όσο το δυνατόν μικρότερο βάρος. Παρακάτω είναι η αγαπημένη μας εικόνα της πανεπιστημιούπολης και το λογότυπο της ομάδας μας.
Κανόνες έργου 1Η δομή της γέφυρας πρέπει να είναι κατασκευασμένη από ξύλο μπαλσά. Μόνο κατασκευαστικές ηλεκτρικές συσκευές μπορούν να χρησιμοποιήσουν άλλα υλικά, όπως μέταλλο.
2. Τα μέλη πρέπει να συνδέονται χρησιμοποιώντας κόλλα ξύλου. Οι ειδικές συνδέσεις πρέπει να επιτρέπονται από ΤΑ/εκπαιδευτή.
[1]
3. Το ένα άκρο της γέφυρας πρέπει να στερεωθεί στο μεγαλύτερο στήριγμα.
4. Ένα πλάτος 90 mm πρέπει να είναι σε θέση να τοποθετηθεί πλήρως οπουδήποτε στη γέφυρα.
Βήμα 1: Η προετοιμασία1
Εδώ είναι η λίστα υλικών του έργου μας
Βήμα 2: Η προετοιμασία 2
Εδώ είναι το εννοιολογικό διάγραμμα του έργου μας
Βήμα 3: Κατασκευή και συναρμολόγηση εξαρτήματος
Βήμα 1 Επεξεργασία ξύλου 1.1 Κόψτε 3 κομμάτια ξύλου σε μήκος 33cm, 30cm και 18cm (Εικόνα 1.1)
1.2 Τρυπήστε τρύπες σε σανίδες για να εγκαταστήσετε μεντεσέδες (Εικόνα 1.2)
1.3 Κόψτε 2 κομμάτια ξύλου σε μήκος 31 εκατοστά (Εικόνα 1.3)
1.4 Κόψτε 6 κομμάτια ξύλου σε τρεις ομάδες με μήκος αντίστοιχα 1cm, 1.4cm και 4.4cm (Εικόνα 1.4)
Βήμα 2 Μέρος του συγκροτήματος ξύλου 2.1 Κόλλα 1cm, 1.4cm και 4.4cm ομάδες ξύλου και ξύλο 31cm (Εικόνα 2.1)
2.2 Κολλήστε τα προϊόντα σε 1.1 με ξύλο 33cm και 30cm (Εικόνα 2.2)
Βήμα 3 Συναρμολόγηση ξύλων και μεντεσέδων 3.1 Σκάψτε το περιττό ξύλο (Εικόνα 3.1)
3.2 Συναρμολόγηση μεντεσέδων και ξύλων (Εικόνα 3.2)
Βήμα 4 Σύνδεση συσκευών κυκλώματος 4.1 Σχεδίαση κυκλώματος και εγγραφή κώδικα (Εικόνα 4.1)
4.2 Δοκιμάστε το κύκλωμα
Βήμα 4: Τελική προβολή συστήματος
Βήμα 5: Επανεξέταση και μάθημα
1. Πάντα να κάνετε, όχι απλά να λέτε. Η κατασκευή μιας τέτοιας γέφυρας μπορεί να μην είναι τόσο δύσκολη, αλλά ο σχεδιασμός μπορεί να πάρει πολύ χρόνο. Πολλές υποθέσεις δεν θα βοηθήσουν πολύ. Όταν κάνουμε πραγματικά τη δική μας γέφυρα, γνωρίζουμε τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα και σημειώνουμε πρόοδο.
2. Κάντε πλήρεις προετοιμασίες. Ο σχεδιασμός απαιτεί να έχουμε άφθονη γνώση και να είμαστε εξοικειωμένοι με τη διαδικασία. Είναι αυτά που μπορούμε να κάνουμε πριν.
3. Ξεκινήστε νωρίς και προγραμματίστε με σαφήνεια. Δεδομένου ότι η διαδικασία είναι δύσκολη, πρέπει να αφιερωθεί πολύς χρόνος. Η έναρξη νωρίς είναι απαραίτητη κατά την εκτέλεση έργων. Έτσι, όταν βρίσκουμε κάτι λάθος, μπορούμε να έχουμε περισσότερο χρόνο για να διορθώσουμε και να βελτιωθούμε. Ένα σαφές σχέδιο μπορεί να κάνει μεγάλη διαφορά στην ομαδική εργασία. μπορεί να εξοικονομήσει χρόνο όλων των μελών και να οδηγήσει σε καλύτερο αποτέλεσμα.
4. Μοιράστε το έργο σωστά. Όταν φτιάχναμε τη γέφυρα, δεν χωρίσαμε σωστά το wor k. Αφήσαμε τον ηγέτη μας να κάνει πάρα πολύ δουλειά και αφήσαμε μερικούς από εμάς μόνο μερικές. Αυτό μας έκανε να μην μπορούμε να μεγιστοποιήσουμε την ικανότητα και την αξία όλων για να ολοκληρώσουμε το έργο.
Βήμα 6: Εμπειρία και ειδοποίηση
Ατυχήματα που μας συμβαίνουν
Στο Gameday, όταν εφαρμόζουμε το τμήμα ανάσυρσης, στην αρχή ο κινητήρας γυρίζει όπως είχε προγραμματιστεί, αλλά ξαφνικά ο κινητήρας σταματάει. Αυτή τη στιγμή, μπορούμε απλά να ελέγξουμε το κύκλωμα και ακόμη και να προσπαθήσουμε να επανασυνδέσουμε όλα τα μέρη. Αλλά δεν λειτουργούν. Δεν μπορούμε να κάνουμε τίποτα παρά να εγκαταλείψουμε τα μέρη ανάκλησης και ανάπτυξης.
Η διαδικασία εύρεσης των λόγων μας
Μετά το Gameday, επανεξετάζουμε τον λόγο. Πρώτον, απλά συνδέουμε τον κινητήρα με δύο μπαταρίες 7V και λειτουργεί. Στη συνέχεια, αλλάζουμε τον πίνακα Arduino και όλες τις γραμμές DuPunt, αλλά δεν λειτουργεί. Τελικά, γνωρίζουμε ότι η ερώτηση βρίσκεται στον πίνακα οδήγησης, το οποίο είναι αδύνατο για εμάς να αντικαταστήσουμε στο Gameday.
Τι μαθαίνουμε και θέλουμε να μοιραστούμε
Όταν φτιάχνουμε τη γέφυρα, δίνουμε μεγάλη προσοχή στους κανόνες του έργου και όχι στις λειτουργίες της ίδιας της γέφυρας. Η υπερβολική μας φροντίδα για τα αποτελέσματα μας επιτρέπει να επανασχεδιάσουμε δομές για άλλη μια φορά. Επομένως, δεν έχουμε χρόνο να επανεξετάσουμε το κύκλωμα. Αν και το τελικό αποτέλεσμα δεν είναι τόσο καλό, απολαμβάνουμε τη διαδικασία που μαθαίνουμε και κάνουμε τη γέφυρα μαζί. Ελπίζουμε ότι οι άλλοι θα βρουν την ευτυχία μόνο. Η φροντίδα μόνο για τις βαθμολογίες μπορεί να προκαλέσει μεγαλύτερο πρόβλημα όπως εμείς.
Βήμα 7: Αντιμετώπιση προβλημάτων
Σχέδιο:
Βρείτε πληροφορίες και μάθετε περισσότερα για τις δομές και τις λειτουργίες της γέφυρας. Αφού πρώτα σχεδιάσετε, συνεργαστείτε για να κάνετε ένα μοντέλο.
Κατασκεύασμα:
Όταν χρησιμοποιείτε κόλλα ξύλου, είναι απαραίτητο να είστε προσεκτικοί. Μετά την κόλληση, ένα βαρύ πράγμα πρέπει να είναι στην πρόσφυση.
Συνέλευση:
Βήμα προς βήμα, προσέξτε να είναι όλα συνδεδεμένα.
Κύκλωμα:
Σχεδιάστε και ελέγξτε το κύκλωμα προσεκτικά. Βεβαιωθείτε ότι όλα τα ηλεκτρικά εξαρτήματα λειτουργούν κανονικά.
Επανέλεγχος:
Αφού έχετε μοντέλα, είναι απαραίτητος ο επανέλεγχος των λειτουργιών τους. Δοκιμάστε και βελτιώστε τις δομές.
Έχοντας πρόβλημα:
Όταν η γέφυρα δεν λειτουργεί όπως επιθυμείτε, διατηρήστε την ψυχραιμία σας και ακολουθήστε τα βήματα που έδειξαν πριν για να βρείτε προβλήματα. Λύστε τα.
Βήμα 8: Προσάρτημα
Αναφέρω
[1], [2] S. Johnson and I. Wei, "Manual Guideline", καμβάς VG100, 24 Σεπ. 2019.
[3] Qiu Tianyu, «Lab 2», καμβάς VG100, 30 Σεπ. 2019
Συνιστάται:
Ξύλινη οθόνη παιχνιδιών LED Powered by Raspberry Pi Zero: 11 βήματα (με εικόνες)
Ξύλινη οθόνη παιχνιδιών LED Powered by Raspberry Pi Zero: Αυτό το έργο υλοποιεί μια οθόνη LED βασισμένη σε WS2812 20x10 pixel με μέγεθος 78x35 cm, η οποία μπορεί εύκολα να εγκατασταθεί στο σαλόνι για να παίξει ρετρό παιχνίδια. Η πρώτη έκδοση αυτού του πίνακα χτίστηκε το 2016 και ανακατασκευάστηκε από πολλούς άλλους ανθρώπους. Αυτός ο έμπειρος
Ξύλινη συσκευή αναπαραγωγής δίσκων: 20 βήματα (με εικόνες)
Ξύλινος δίσκος αναπαραγωγής: wantedθελα να δείξω πώς λειτουργούν οι συσκευές αποθήκευσης πληροφοριών κατασκευάζοντας μια μηχανή αναπαραγωγής δίσκων μεγάλης κλίμακας. Αντί να βασίζεται σε παρεμβολές φωτός όπως οι συσκευές αναπαραγωγής CD, η συσκευή που έφτιαξα παίζει ξύλινους δίσκους με τρύπες και " μη οπές " (όπως και
Φτιάξτε ρολόι Nixie με Arduino σε ξύλινη θήκη MDF: 11 βήματα (με εικόνες)
Φτιάξτε ρολόι Nixie με Arduino σε ξύλινη θήκη MDF: Σε αυτήν την οδηγία, θα δείξω πώς να φτιάξετε ρολόι Nixie με Arduino ανά κύκλωμα, το οποίο είναι όσο το δυνατόν πιο απλά. Όλα είναι τοποθετημένα σε ξύλινη θήκη MDF. Μετά την ολοκλήρωση, το ρολόι μοιάζει με ένα προϊόν: όμορφο και συμπαγές σταθερά. Ας
Κινητή Γέφυρα: 6 Βήματα
Κινητή Γέφυρα: Γεια σας! Είμαστε Αλιγάτορες, μια ομάδα VG100 από το Κοινό Ινστιτούτο Πανεπιστημίου UM-Shanghai Jiao Tong. Πανεπιστήμιο του Michigan-Shanghai Jiao Tong Joint Institute βρίσκεται στο 800 Dong Chuan Road, Minhang District, Shanghai, 200240, China. Αρθρωση
Κινητή Γέφυρα: 10 Βήματα
Κινούμενη Γέφυρα: Είμαστε META_XIII, προερχόμενοι από το Πανεπιστήμιο του Michigan-Shanghai Jiao Tong University Joint Institute (JI). Αυτό το επιδεικτικό εγχειρίδιο έχει σχεδιαστεί για το σχεδιασμό μαθημάτων VG100, μια κινητή γέφυρα που ελέγχεται από το Arduino. Η JI ιδρύθηκε από κοινού το 2006 από δύο