Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Αναφορά
- Βήμα 2: Βασικά σχήματα
- Βήμα 3: Έναρξη βραχίονα άρθρωσης
- Βήμα 4: Πλήρης βραχίονας άρθρωσης
- Βήμα 5: Δείκτης
- Βήμα 6: Τέλος Κομματιού + Λαβή
- Βήμα 7: Εξαγωγή
- Βήμα 8: Χρόνος λέιζερ
- Βήμα 9: Πριτσίνια
- Βήμα 10: Κόψτε τις ουρές με πριτσίνια
- Βήμα 11: Ξεκινήστε τη διαίρεση
Βίντεο: Equidistant Layout Divider: 11 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Έργα Tinkercad »
Μπορεί να είναι εξειδικευμένο, αλλά ένα διαχωριστικό διάταξης είναι ένα εργαλείο στο οποίο μπορεί να βρεθείτε όταν το έχετε στη διάθεσή σας. Υπάρχουν φορές στο μαγαζί που έχω ένα αυθαίρετο μήκος σε ένα κομμάτι και πρέπει να χωρίσω τη διαφορά. Αντί να μετρήσετε την απόσταση και να κάνετε διαίρεση, αυτό το εύχρηστο εργαλείο αρθρώνει σε όποια απόσταση χρειάζεστε και δημιουργεί μια ομοιόμορφη απόσταση μεταξύ κάθε άρθρωσης.
Μπορεί να φαίνεται περίπλοκο, αλλά μπόρεσα να το σχεδιάσω στο Tinkercad, ένα λογισμικό CAD που βασίζεται σε πρόγραμμα περιήγησης, εύκολο στη χρήση και εντελώς δωρεάν! Στη συνέχεια, τα μέρη κόπηκαν σε κόφτη λέιζερ.
ΑΠΟΚΑΛΥΗ Ο Dremel είχε την καλοσύνη να μου δανείσει ένα λέιζερ για να δοκιμάσω και να δω ποια έργα θα μπορούσα να καταλήξω χρησιμοποιώντας το Tinkercad. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για τον νέο κόφτη λέιζερ της Dremel και να λάβετε μια μεγάλη έκπτωση εδώ (η έκπτωση λήγει στις 30 Σεπτεμβρίου 2018).
Ακολουθεί το διαχωριστικό διάταξης σε δράση
Αν και σίγουρα δεν είναι ένα εργαλείο ακριβείας όταν είναι κατασκευασμένο από κόντρα πλακέ, μπορεί να χρησιμεύσει ως ένα εξαιρετικό εργαλείο αναφοράς όταν το "αρκετά κοντά" είναι το μόνο που χρειάζεται.
Μπορείτε να εξερευνήσετε το σχέδιό μου παρακάτω, στην ενσωματωμένη διεπαφή Tinkercad
Το αρχείο SVG είναι διαθέσιμο στο τέλος αυτού του βήματος
Ετοιμος? Ας φτιάξουμε!
Βήμα 1: Αναφορά
Πριν από οποιοδήποτε σχεδιασμό υπάρχει μια μέτρηση αναφοράς που πρέπει να ληφθεί. Χρησιμοποίησα πριτσίνια ως καρφίτσες που επιτρέπουν την άρθρωση και συγκρατούν τα μέρη μαζί,. Χρειάστηκε να μετρήσω τη διάμετρο της κεφαλής πριτσινιού, ώστε να μπορώ να το χρησιμοποιήσω στο σχέδιό μου.
Βήμα 2: Βασικά σχήματα
Χρησιμοποίησα το Tinkercad για να σχεδιάσω όλα τα μέρη για αυτό. Το Tinkercad είναι ένα εργαλείο σχεδιασμού που βασίζεται σε πρόγραμμα περιήγησης και είναι εντελώς δωρεάν!
Ξεκινήστε ένα νέο σχέδιο στο Tinkercad και σύρετε σε ένα πλαίσιο για να ξεκινήσετε
Με το σχήμα επιλεγμένο υπάρχουν λαβές σε κάθε γωνία και άκρα που σας επιτρέπουν να τραβάτε για να τεντώσετε το σχήμα. Υπάρχουν πλαίσια κειμένου σε κάθε πλευρά που σας επιτρέπουν να εισάγετε χειροκίνητα μια ιδιότητα. Έχω αυτό το σχέδιο σε πλάτος 12mm και μήκος 133mm. Δεδομένου ότι θα τα κόψω με λέιζερ, δεν υπάρχει απαίτηση ύψους, οπότε θέτω το ύψος στα 5mm, το οποίο επιτρέπει μια στενή προσέγγιση για το πώς θα φαίνεται ο σχεδιασμός όταν κόβεται.
Για να φτιάξω τα άκρα των βραχιόνων χρησιμοποίησα δύο κυλίνδρους, έναν συμπαγή και έναν τρύπα. Η τρύπα είχε την ίδια διάμετρο με την κεφαλή πριτσινιού που είχα μετρήσει προηγουμένως, ο συμπαγής κύλινδρος κλιμακώθηκε ώστε να ταιριάζει με το πλάτος του ορθογωνίου σχήματος, 12mm.
Και με τους δύο κυλίνδρους που επιλέχθηκαν, χρησιμοποίησα την εντολή ευθυγράμμισης από την επάνω γραμμή εργαλείων για να ευθυγραμμίσω τα δύο σχήματα το ένα πάνω στο άλλο και να κεντραριστεί.
Αυτοί οι κύλινδροι θα μετακινηθούν στο τέλος του ορθογωνίου και θα αντιγραφούν για να γίνουν τα ακραία καλύμματα.
Βήμα 3: Έναρξη βραχίονα άρθρωσης
Οι δύο ένθετοι κύλινδροι μετακινήθηκαν προς το τέλος του ορθογωνίου, αλλά τοποθετήθηκαν μετατοπισμένοι από το τέλος. Στη συνέχεια επιλέχθηκαν όλοι οι κύλινδροι και το ορθογώνιο και το εργαλείο ευθυγράμμισης χρησιμοποιήθηκε για να τα φέρει όλα σε ευθεία.
Για να βάλω τους κυλίνδρους στη σωστή θέση, χρησιμοποίησα το εργαλείο του επιπέδου εργασίας, το οποίο επιτρέπει την τοποθέτηση οπουδήποτε ενός νέου επιπέδου εργασίας, το οποίο θα επιτρέψει στη συνέχεια να μετακινηθούν άλλα σχήματα με ακρίβεια σε σχέση με το νέο επίπεδο εργασίας. Ακούγεται περίπλοκο, αλλά είναι πραγματικά πολύ εύκολο όταν το βλέπετε σε δράση.
Βρείτε το επίπεδο εργασίας στη γραμμή εργαλείων στη δεξιά πλευρά, κάντε κλικ σε αυτό και, στη συνέχεια, τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού σας στο άκρο του ορθογωνίου - θα δείτε ένα πορτοκαλί πλαίσιο που υποδεικνύει πού θα βρίσκεται το νέο επίπεδο εργασίας. Όταν το πλαίσιο εργασίας είναι κάθετο και στο τέλος του ορθογωνίου κάντε κλικ στο ποντίκι για να αποδεχτείτε τη θέση.
Υπάρχει τώρα ένα προσωρινό επίπεδο εργασίας στο τέλος του ορθογωνίου που θα μας επιτρέψει να μετακινήσουμε τους κυλίνδρους προς το μέρος του.
Επιλέξτε και τους δύο κυλίνδρους και σύρετέ τους προς το επίπεδο εργασίας, θα παρατηρήσετε ότι εμφανίζεται ένα πλαίσιο κειμένου που δίνει μια ανάγνωση του πόσο μακριά είναι ο κύλινδρος από το επίπεδο εργασίας. Μπορείτε να συνεχίσετε να σύρετε μέχρι αυτή η τιμή να είναι 0 ή μπορείτε να εισαγάγετε την τιμή χειροκίνητα και τα κομμάτια θα μετακινηθούν αυτόματα εκεί.
Τώρα που το μεγάλο άκρο του κυλίνδρου αγγίζει το άκρο του ορθογωνίου, μπορούμε να το τοποθετήσουμε ακριβώς εκεί που χρειαζόμαστε. Θέλουμε το κέντρο του κυλίνδρου να βρίσκεται ακριβώς στο τέλος του ορθογωνίου. Γνωρίζουμε ότι η διάμετρος του μεγάλου κυλίνδρου είναι 12mm, οπότε για να τον έχουμε στο κέντρο του άκρου του ορθογωνίου πρέπει να τον μετακινήσουμε 6mm. Όπως και πριν, μπορείτε να σύρετε ή να εισαγάγετε χειροκίνητα την τιμή για να μετακινήσετε τα σχήματα.
Όταν οι κύλινδροι είναι στη θέση τους, επιλέξτε ξανά το επίπεδο εργασίας από τη δεξιά γραμμή εργαλείων και, στη συνέχεια, κάντε κλικ οπουδήποτε υπάρχει άσπρος χώρος /κενός χώρος στην οθόνη για να επαναφέρετε το αρχικό επίπεδο εργασίας.
Βήμα 4: Πλήρης βραχίονας άρθρωσης
Για να έχετε το ίδιο αποτέλεσμα στο άλλο άκρο, και οι δύο κύλινδροι επιλέγονται και στη συνέχεια αντιγράφονται (ctrl+D). Στη συνέχεια, σύρετέ τα προς την άλλη άκρη. Ενώ μετακινείτε το πλαίσιο κειμένου δείχνει την απόσταση που μετακινήθηκε, αφού γνωρίζουμε ότι το μήκος f του ορθογωνίου είναι 133mm, μπορούμε να εισάγουμε χειροκίνητα αυτήν την τιμή για να μετακινήσουμε τα κομμάτια στο άλλο άκρο.
Επιλέξτε όλα τα κομμάτια και στη συνέχεια ομαδοποιήστε χρησιμοποιώντας το εργαλείο ομάδας στην επάνω γραμμή εργαλείων ή ctrl+G. Έφτιαξα μια νέα οπή κυλίνδρου με την ίδια διάμετρο όπως πριν, καθώς αυτό θα είναι το σημείο περιστροφής για τα αρθρωτά μέρη.
Επιλέξτε το ομαδοποιημένο ορθογώνιο και την οπή του κυλίνδρου και ευθυγραμμίστε τα δύο έτσι ώστε να είναι κεντραρισμένα.
Ομαδοποιήστε τα κομμάτια μαζί. Έχετε τώρα τελειώσει τον αρθρωτό βραχίονα, αυτό το κομμάτι είναι το πιο κοινό κομμάτι στη συναρμολόγηση.
Αυτό το κομμάτι θα χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία των άλλων κομματιών στο σχέδιο. μετακινήστε αυτό το ολοκληρωμένο κομμάτι εκτός δρόμου προς το παρόν.
Βήμα 5: Δείκτης
Κάντε ένα αντίγραφο του βραχίονα που χρησιμοποιήσατε επιλέγοντάς το και κάντε διπλό (ctrl+D). Μετακινήστε το αντίγραφο προς το κέντρο του επιπέδου εργασίας και κατόπιν καταργήστε την ομαδοποίηση από την επάνω γραμμή εργαλείων ή χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα ctrl+U.
Σύρετε ένα νέο κουτί τρύπας στο επίπεδο εργασίας και αλλάξτε το πλάτος του κιβωτίου στο ίδιο με το πριτσίνι και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το εργαλείο ευθυγράμμισης για να ευθυγραμμίσετε την ορθογώνια τρύπα με τα μη ομαδοποιημένα κομμάτια.
Σύρετε την τρύπα του κουτιού μέχρι να φτάσει πάνω από το ένα άκρο του ορθογωνίου στην κορυφή του κυλίνδρου τρύπας. Η τρύπα του κουτιού μπορεί στη συνέχεια να τεντωθεί μέχρι να φτάσει σχεδόν στο κέντρο του επιμήκους ορθογωνίου. Αυτός θα είναι ο οδηγός όπου μια πριτσίνια θα γλιστρήσει όταν ανοίξει το διαχωριστικό διάταξης.
Για να δημιουργήσετε χώρο για τις πριτσίνιες κεφαλές όταν το διαχωριστικό διάταξης είναι κλειστό, πρέπει να αφαιρεθεί κάποιο υλικό από το αντίθετο άκρο του τεμαχίου. Χρησιμοποίησα μια τρύπα κουτιού για να κάνω μια αποκοπή - οποιοδήποτε σχήμα θα λειτουργήσει εδώ αφού αφαιρούμε μόνο υλικό. Η οπή κουτιού τοποθετήθηκε μετατοπισμένη από το κέντρο του ορθογωνίου, στη συνέχεια αντιγράφηκε και τοποθετήθηκε στην άλλη πλευρά του ορθογωνίου για να γίνουν ομοιόμορφες οι τομές.
Ο δείκτης στην άκρη που έφτιαξα από ένα κομμένο σχήμα πίτας βρήκα κάτω από την αναπτυσσόμενη βιβλιοθήκη Shape Generators στη δεξιά πλευρά της οθόνης. Σύρετε μια τεμαχισμένη πίτα στο χώρο εργασίας.
Με την επιλεγμένη πίτα σε φέτες, υπάρχει μια ποικιλία επιλογών για τον τρόπο επεξεργασίας του σχήματος. Άλλαξα το τόξο της πίτας σε 180 μοίρες, έπειτα τέντωσα το σχήμα της πίτας για να το επιμηκύνω και να το κάνω περισσότερο δείκτη.
Το σχήμα της πίτας δείκτη μετακινήθηκε και ευθυγραμμίστηκε με τα υπόλοιπα κομμάτια δείκτη.
Επιλέξτε όλα τα στοιχεία αυτού του κομματιού και ομάδας δείκτη (ctrl+G) για να οριστικοποιήσετε το σχήμα.
Αυτό είναι ένα ολοκληρωμένο κομμάτι δείκτη. Μετακινήστε τον δείκτη εκτός δρόμου και μπορούμε να δουλέψουμε το τελευταίο κομμάτι για το διαχωριστικό διάταξης.
Βήμα 6: Τέλος Κομματιού + Λαβή
Επιλέξτε τον αρχικό βραχίονα άρθρωσης και δημιουργήστε ένα αντίγραφο (ctrl+D) και, στη συνέχεια, σύρετε το αντίγραφο στο κέντρο του επιπέδου εργασίας.
Καταργήστε την ομαδοποίηση του αντιγράφου για να αποκαλύψετε τα μεμονωμένα μέρη.
Πιάστε το άκρο του τεμαχίου ορθογωνίου και φέρτε το προς τη μέση, μειώνοντας κατά το ήμισυ το αρχικό μήκος.
Επιλέξτε τον ορφανό στερεό κύλινδρο και μετακινήστε τον στον κύλινδρο κεντρικής οπής για να ολοκληρώσετε το τελικό κομμάτι.
Ένας νέος κύλινδρος σύρθηκε στο επίπεδο εργασίας και ισιώθηκε για να ταιριάζει με τα άλλα εξαρτήματα.
Ο κύλινδρος τοποθετήθηκε προς το ένα άκρο, διασφαλίζοντας ότι η διόγκωση του κυλίνδρου προεξέχει μόνο από τη μία πλευρά.
Ομαδοποιήστε τα στοιχεία μαζί και το τελικό κομμάτι και η λαβή είναι πλήρη.
ρε
Βήμα 7: Εξαγωγή
Με την ολοκλήρωση των 4 συστατικών το καθένα μπορεί να εξαχθεί ξεχωριστά. Να τα εξάγετε ένα κάθε φορά θα έχετε τον έλεγχο του πόσων από το καθένα θα κόψετε στο λέιζερ σας.
Επιλέξτε ένα από τα στοιχεία και πραγματοποιήστε εξαγωγή ως αρχείο SVG. Επαναλάβετε για όλα τα εξαρτήματα.
Βήμα 8: Χρόνος λέιζερ
Το λέιζερ Dremel μπορεί να τραβήξει μια φωτογραφία από ό, τι φορτώνετε στο μηχάνημα, αυτό σας επιτρέπει να τοποθετήσετε με ακρίβεια τα αρχεία σας όπου κι αν βρίσκεται το υλικό σας χωρίς να ανησυχείτε για το αν θα ταιριάζει. Θα μπορείτε να δείτε πού να τοποθετήσετε καλύτερα τα αρχεία σας. Φορτώστε σε κάθε αρχείο στη διεπαφή Dremel. Μόλις φορτωθεί, μπορείτε να σύρετε αντικείμενα στην οθόνη για να τα τοποθετήσετε.
Μια εξαιρετική λειτουργία που έχει ο επεξεργαστής Dremel είναι το εργαλείο συστοιχίας, που επιτρέπει την πολλαπλή πολλαπλή τοποθέτηση και απόσταση μεταξύ τους ώστε να ελαχιστοποιούνται τα απόβλητα. Χρειαζόμουν 2 κομμάτια λαβής, 2 τελειώματα, 7 κομμάτια δείκτη και 12 αρθρωτά κομμάτια. Το εργαλείο συστοιχίας έκανε γρήγορη δουλειά στην τοποθέτηση και ήμουν έτοιμος να ξεκινήσω την κοπή.
Τα κομμάτια που έπεφταν από το υλικό που είχα στο μηχάνημα θα μπορούσαν εύκολα να συρθούν σε καλύτερη θέση και ακόμη και να περιστραφούν για να μεγιστοποιήσουν τη φωλιά των τμημάτων που πρόκειται να κοπούν.
Βήμα 9: Πριτσίνια
Χρησιμοποίησα ποπ πριτσίνια για να συγκρατήσω αυτό το διαχωριστικό διάταξης, με ροδέλες εκατέρωθεν του πριτσινιού για να το κρατήσω καθισμένο. Αντ 'αυτού, πτύχωσε το πριτσίνι μέχρι να σκάσει, πτύχωσα χαλαρά το πριτσίνι για να παραμορφώσω το άκρο του και να το αποτρέψω να διαφύγει μέσα από το άνοιγμα του πλυντηρίου. Σφίγγοντας χαλαρά τα πριτσίνια αντί να τα πτυχώσετε επιτρέπει στο διαχωριστικό διάταξης να αρθρώσει και να κινηθεί.
Χρησιμοποιώ ένα φθηνό πριτσίνι και κοινά πριτσίνια. Έστησα τα εξαρτήματα έτσι ώστε οι δύο αρθρωτοί βραχίονες να έχουν ένα κοινό άκρο στοιβαγμένο το ένα πάνω στο άλλο, στη συνέχεια τοποθετήθηκε ένα κομμάτι δείκτη στην κορυφή - ευθυγραμμίζοντας τα ανοίγματα στη μία πλευρά όταν στοιβάζονται. Ένα πριτσίνι εισήχθη στο κοινό άνοιγμα και ένα πλυμένο μέρος από πάνω.
Για να διατηρήσω τα πράγματα σταθερά, έστησα όσο το δυνατόν περισσότερα από αυτά πριν προχωρήσω. Το πριτσίνι τοποθετήθηκε στη συνέχεια μέσα στο πριτσίνι και η λαβή σφίχτηκε για να μανιταρώσει την κορυφή του πριτσινιού, εξασφαλίζοντας ότι δεν πιέζεται πολύ σφιχτά και καταλαμβάνει την κίνηση μεταξύ των κομματιών.
Αυτό το βήμα επαναλήφθηκε έως ότου όλα τα κομμάτια δείκτη στερεώθηκαν σε ένα ζευγάρι ή αρθρωτούς βραχίονες, ελέγχοντας τη δράση κίνησης σε κάθε ένα για να διασφαλιστεί ότι θα μπορούσαν να λειτουργήσουν ελεύθερα. Τα καρφωτά κομμάτια παρατάχθηκαν στη συνέχεια το ένα δίπλα στο άλλο και προστέθηκαν πιο αρθρωτοί βραχίονες για να συνδέσουν τα πριτσινωμένα κομμάτια τα οποία στη συνέχεια κόλλησαν μαζί με τον ίδιο τρόπο.
Πάνω είναι ένα κοντινό πλάτος από τα πριτσίνια με τις ουρές ακόμα κολλημένες, αφού δεν ήταν αρκετά στριμωγμένες για να κάνει το πριτσίνι να σκάσει.
Πάνω είναι ένα κοντινό πλάνο από τις μανιταρωμένες κορυφές των πριτσινών που πιέστηκαν απαλά.
Βήμα 10: Κόψτε τις ουρές με πριτσίνια
Οι ουρές με πριτσίνια συνήθως πέφτουν μόλις ανοίξει ένα πριτσίνι, αλλά επειδή σφίγγαμε απαλά αυτά τα πριτσίνια, οι ουρές πρέπει να κοπούν για να αφαιρεθούν.
Χρησιμοποίησα ένα περιστροφικό εργαλείο με έναν τροχό αποκοπής για να κόψω τις ουρές, το υπόλοιπο της ουράς του πριτσινιού είτε θα πέσει είτε θα τραβηχτεί μέσα από το πριτσίνι αφήνοντας μόνο το χαμηλό προφίλ πριτσίνι.
Βήμα 11: Ξεκινήστε τη διαίρεση
Το διαχωριστικό διάταξης είναι τώρα έτοιμο να ξεκινήσει την τμηματοποίηση των χώρων σας, ωστόσο τους χρειάζεστε να χωριστούν. Σίγουρα, η ενέργεια μπορεί να μην είναι απολύτως ακριβής, αλλά θα είναι αρκετά κοντά, και σίγουρα δεν μπορεί να κάνει τα μαθηματικά για γρήγορη διαίρεση εργασιών.
Αυτό είναι ένα χρήσιμο εργαλείο ή ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι. Όπως και να το χρησιμοποιείτε, υπάρχει απεριόριστη διασκέδαση από το άνοιγμα και το κλείσιμο των αρθρωτών τμημάτων και την παρακολούθηση των μαγευτικών μερών που κινούνται.
Έχετε φτιάξει το δικό σας διαχωριστικό διάταξης ή έχετε εμπνευστεί από αυτό το έργο; Θέλω να το δω! Μοιραστείτε μια φωτογραφία της δημιουργίας σας στα παρακάτω σχόλια.
Καλή κατασκευή!:)
Συνιστάται:
Σχεδιάστε το PCB σας χρησιμοποιώντας το Sprint Layout 2020 με νέες ενημερώσεις: 3 βήματα
Σχεδιάστε το PCB σας χρησιμοποιώντας το Sprint Layout 2020 με νέες ενημερώσεις: Οι περισσότεροι από τους ηλεκτρονικούς λάτρεις κατασκευάζουν ηλεκτρονικά κυκλώματα χρησιμοποιώντας διαφορετικές μεθόδους. μερικές φορές πρέπει να φτιάξουμε PCB για να έχουμε σωστή απόδοση και να μειώσουμε τους θορύβους και το συμπαγές φινίρισμα. αυτές τις μέρες έχουμε πολλά λογισμικά για να σχεδιάσουμε το δικό μας PCB. Το πρόβλημα όμως είναι το πιο
Πώς: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και εικόνες: 7 βήματα (με εικόνες)
Howto: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και Εικόνες: Σκοπεύω να χρησιμοποιήσω αυτό το Rapsberry PI σε ένα σωρό διασκεδαστικά έργα στο ιστολόγιό μου. Μη διστάσετε να το ελέγξετε. Iθελα να επιστρέψω στη χρήση του Raspberry PI, αλλά δεν είχα πληκτρολόγιο ή ποντίκι στη νέα μου τοποθεσία. Είχε περάσει λίγος καιρός από τότε που έστησα ένα Raspberry
Μοντέλο ελεγχόμενου μοντέλου Railway Layout V2.5 - PS/2 Interface: 12 βήματα
Μοντέλο ελεγχόμενου πληκτρολογίου Διάταξη σιδηροδρόμων V2.5 | PS/2 Interface: Χρησιμοποιώντας μικροελεγκτές Arduino, υπάρχουν πολλοί τρόποι ελέγχου των μοντέλων των διατάξεων σιδηροδρόμων. Ένα πληκτρολόγιο έχει ένα μεγάλο πλεονέκτημα ότι έχει πολλά πλήκτρα για να προσθέσει πολλές λειτουργίες. Εδώ ας δούμε πώς μπορούμε να ξεκινήσουμε με μια απλή διάταξη με ατμομηχανή και
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: 13 βήματα (με εικόνες)
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: Αυτή είναι μια οδηγία σχετικά με τον τρόπο αποσυναρμολόγησης ενός υπολογιστή. Τα περισσότερα από τα βασικά στοιχεία είναι αρθρωτά και αφαιρούνται εύκολα. Ωστόσο, είναι σημαντικό να είστε οργανωμένοι σε αυτό. Αυτό θα σας βοηθήσει να αποφύγετε την απώλεια εξαρτημάτων και επίσης να κάνετε την επανασυναρμολόγηση να
Solderless Breadboard Layout Sheets (plug and play Electronics): 3 βήματα (με εικόνες)
Solderless Breadboard Layout Sheets (plug and play Electronics): Ακολουθεί ένα διασκεδαστικό σύστημα που έχει σχεδιαστεί για να φροντίζει μερικούς από τους πονοκεφάλους που εμπλέκονται στο breadboarding ενός κυκλώματος. Είναι ένα απλό σύνολο προτύπων αρχείων που σχεδιάζονται σε κλίμακα με ηλεκτρονικά εξαρτήματα πραγματικού κόσμου. Χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα σχεδίασης διανυσμάτων, μετακινείτε απλά το c