Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Αυτό το έργο είναι εμπνευσμένο από τον @HassonAlkeim. Εάν είστε πρόθυμοι να ρίξετε μια βαθιά ματιά εδώ είναι ένας σύνδεσμος που μπορείτε να ελέγξετε https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Αυτό το παιχνίδι είναι μια βελτιωμένη έκδοση του Alkeim's. Είναι ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι που μπορείτε να διασκεδάσετε με τους φίλους σας. Όποιος κάνει κλικ πιο γρήγορα θα κερδίσει το παιχνίδι. Όταν κοίταζα το έργο του Alkeim παρατηρώ ότι δεν υπάρχει τέλος, έτσι αποφάσισα να προσθέσω ένα τέλος στο παιχνίδι για να μειώσω τη σύγχυση. Όπως μπορείτε να δείτε στο βίντεο, πρόσθεσα επίσης μια κινούμενη εικόνα για να φαίνεται καλύτερη αντί για το πράσινο φως στην αρχή του παιχνιδιού. Τέλος πάντων, ευχαριστώ και πάλι τον @HassanAlkeim για την έμπνευση και ας δούμε πώς φτιάχνετε αυτό το παιχνίδι.
Βήμα 1: Το κύκλωμα
Εάν είστε εξοικειωμένοι με το Arduino και δεν θέλετε να αφιερώσετε χρόνο για να το κάνετε βήμα προς βήμα. Αυτό θα ήταν το μόνο πράγμα που θα χρειαστείτε. Εδώ είναι ο κωδικός
Βήμα 2: Συνδέστε το 5V στη θετική στήλη και το GND στην αρνητική στήλη
Βήμα 3: Τοποθετήστε τα φώτα LED και συνδέστε τα όπως παραπάνω
Λεπτομέρεια:
Αριθμήστε 11 & 10 τα δύο κόκκινα LED (αριστερά)
Αριθμήστε 9 & 8 τα δύο κίτρινα LED (αριστερά)
Αριθμός 6 το πράσινο φως (Κέντρο)
Αριθμήστε 5 & 4 τα δύο κίτρινα LED (δεξιά)
Αριθμήστε 3 & 2 τα δύο κόκκινα LED (δεξιά)
Βήμα 4: Συνδέστε το κουμπί Αριστερά και Δεξιά
Αριστερό κουμπί: Θα πρέπει να συνδεθεί με τον αριθμό 13
Δεξί κουμπί: Θα πρέπει να συνδεθεί με τον αριθμό 12
Βήμα 5: Ανεβάστε τον κώδικα
Αυτός είναι ο κώδικας που χρησιμοποίησα για αυτό το έργο:
Βήμα 6: Τέλος
Τώρα τελειώσατε για αυτό το έργο, αυτό που θα πρότεινα είναι να κάνετε μια διακόσμηση όπως παρουσίασα στο βίντεο. Αν και έκανα μια αρκετά ατημέλητη δουλειά.
Βήμα 7: Επεξήγηση παιχνιδιού
Για να ξεκινήσει το παιχνίδι, και οι δύο παίκτες πρέπει να κρατήσουν πατημένο το κουμπί ταυτόχρονα. Και ένας παίκτης έκανε αντίστροφη μέτρηση, μετά την αντίστροφη μέτρηση, και οι δύο παίκτες έκαναν κλικ όσο πιο γρήγορα μπορούσαν μέχρι να τελειώσει το παιχνίδι. Επιπλέον, υπάρχουν δύο κουμπιά, το αριστερό και το δεξί. Εάν κάνετε κλικ στο αριστερό κουμπί, η λυχνία led θα μετακινηθεί ένα βήμα προς τα δεξιά. Και αν κάνετε κλικ στο δεξί κουμπί, η λυχνία led θα μετακινηθεί ένα βήμα προς τα αριστερά. Το παιχνίδι θα σταματούσε μέχρι το led led να φτάσει στο τέλος μιας πλευράς. Τέλος, δεν υπάρχουν κανόνες για αυτό το παιχνίδι, αλλά αν θέλετε εδώ είναι μερικές προτάσεις!
1. Οι παίκτες μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν μόνο ένα συγκεκριμένο δάχτυλο
2. Οι παίκτες δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιούν δύο δάχτυλα για να κάνουν κλικ
3. Το καλύτερο από το _ (3, 5, 7), ο ηττημένος θα πρέπει να υποσχεθεί κάτι στον νικητή
Συνολικά, το πιο σημαντικό πράγμα είναι να διασκεδάσετε!
Βήμα 8: Ιδέες βελτίωσης
Αν και αυτή είναι ήδη μια βελτιωμένη έκδοση της δουλειάς του @HassonAlkiem, εξακολουθεί να υπάρχει κάτι που μου λείπει ίσως εσείς να το τελειώσετε για μένα!
1. Μια μικρή οθόνη για αντίστροφη μέτρηση για τους παίκτες
2. Μια μικρή οθόνη για να παρακολουθείτε τις βαθμολογίες
3. Ένας βομβητής που θα έκανε έναν βουητό κάθε φορά που γίνεται κλικ σε ένα κουμπί.
4. Ένας βομβητής για τον ήχο αντίστροφης μέτρησης.
5. Ένας βομβητής όταν τελειώσει η λυχνία LED.