Πίνακας περιεχομένων:
- Προμήθειες
- Βήμα 1:
- Βήμα 2: Συνδέστε τα πάντα μαζί
- Βήμα 3: Προγραμματίστε το Wemos D1 Mini
- Βήμα 4: Εισαγάγετε τη διεύθυνση IP για το Tap Handle σε ένα πρόγραμμα περιήγησης στο Web
- Βήμα 5: Φορτίστε την μπαταρία
- Βήμα 6: Εισαγάγετε τα ηλεκτρονικά μέσα σε μια λαβή πατήματος
- Βήμα 7: Λίστα μερών από το Amazon
Βίντεο: Ηλεκτρονικές λαβές βρύσης: 7 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Μπύρα (επίσης μηλίτης) Πατήστε Λαβές με ηλεκτρονική οθόνη που δίνει το όνομα της μπύρας, το ABV και περιγραφή της μπύρας. Εισάγετε το όνομα της μπύρας, το ABV και την περιγραφή σε μια ιστοσελίδα.
Μπορείτε να συνδεθείτε στη λαβή βρύσης μέσω του ασύρματου δικτύου σας ή να συνδεθείτε απευθείας στο ασύρματο σημείο πρόσβασης της λαβής βρύσης.
Προμήθειες
Πίνακας Wemos D1 Mini ESP8266
Βασικός διακόπτης ενεργοποίησης/απενεργοποίησης
Επαναφορτιζόμενη μπαταρία 3,7 Volt
Μονάδα φόρτισης μπαταρίας TP4056
I2C Serial 128x64 SSD1306 OLED LCD Οθόνη LCD για Arduino
Δείτε τις πηγές ανταλλακτικών του Amazon στο τέλος.
Βήμα 1:
Βήμα 2: Συνδέστε τα πάντα μαζί
Συνδέστε τη μπαταρία θετική και αρνητική στη μονάδα μπαταρίας B+ και B-
Συνδέστε το Out + από τη μονάδα μπαταρίας στο μεσαίο σκέλος του διακόπτη ενεργοποίησης/απενεργοποίησης
Συνδέστε ένα από τα εξωτερικά σκέλη του διακόπτη on/off στη σύνδεση 5 Volt του WEMOS D1 Mini
Συνδέστε το Out - από τη μονάδα μπαταρίας στη γείωση τόσο στην οθόνη Wemos D1 Mini όσο και στην οθόνη OLED
Συνδέστε το 3,3 Volt στο Wemos D1 Mini στο VCC στην οθόνη OLED
Συνδέστε το D1 στο Wemos D1 Mini στο SCL στην οθόνη OLED
Συνδέστε το D2 στο Wemos D1 Mini στο SDA στην οθόνη OLED
Βήμα 3: Προγραμματίστε το Wemos D1 Mini
Θα χρειαστεί να προγραμματίσετε το Wemos D1 Mini χρησιμοποιώντας το Arduino IDE που είναι διαθέσιμο εδώ:
Εδώ είναι ένας καλός πόρος για τη λήψη του IDE και τη ρύθμιση του για το D1 mini.
Συνδέστε το D1 Mini στο καλώδιο USB για να βρείτε τη θύρα COM που χρησιμοποιεί:
gist.github.com/carljdp/e6a3f5a11edea63c2c…
Προσθέστε τις βιβλιοθήκες που απαιτούνται για το Tap Handle Sketch. Ακολουθούν πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο λήψης/εγκατάστασης των απαραίτητων βιβλιοθηκών:
www.arduino.cc/en/guide/libraries
Θα χρειαστείτε τις ακόλουθες βιβλιοθήκες:
SPI
Σύρμα
Adafruit_GFX
Adafruit_SSD1306
ESP8266WebServer
ESP8266WiFi
WiFiClient
Κατεβάστε το Sketch εδώ, ανοίξτε το στο πρόγραμμα Arduino IDE και κάντε τις απαραίτητες αλλαγές: αλλάξτε το:
καταχώριση για το όνομα ασύρματου δικτύου/SSID εισαγωγή για τον αριθμό λαβής ασύρματου κωδικού πρόσβασης, εάν χρειάζεται
τους αριθμούς IPAddress όπως απαιτείται. Η δομή της διεύθυνσης IP πρέπει να ταιριάζει με το δίκτυό σας.
"SOFT-SSID", "PASSWORD" (και στα δύο μέρη)
Βήμα 4: Εισαγάγετε τη διεύθυνση IP για το Tap Handle σε ένα πρόγραμμα περιήγησης στο Web
Εισαγάγετε τη διεύθυνση IP που δώσατε για το Tap Handle στο αγαπημένο σας πρόγραμμα περιήγησης. Στο συνημμένο αρχείο η διεύθυνση είναι 192.168.1.201
Αυτό θα αναδείξει τη φόρμα που πρέπει να συμπληρώσετε για την μπύρα. Όταν πατήσετε "υποβολή", οι πληροφορίες θα εμφανιστούν στην οθόνη της λαβής πατήματος. Η ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ ΘΑ ΕΜΦΑΝΙΣΕΙ "Η σύνδεση επαναφέρθηκε" μετά το πάτημα του κουμπιού υποβολής. Απλώς είναι το κουμπί "επιστροφή" για το πρόγραμμα περιήγησης ιστού και θα επιστρέψετε στη φόρμα εισαγωγής και μπορείτε να κάνετε αλλαγές και να υποβάλετε ξανά.
Εισαγάγετε το όνομα της μπύρας. Χρησιμοποιώντας τη γραμματοσειρά "Medium" που είναι η προεπιλογή, έχετε 10 χαρακτήρες ανά γραμμή για το όνομα της μπύρας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε 2 γραμμές το πολύ. Εάν χρησιμοποιείτε δύο γραμμές για το όνομα της μπύρας, οι δύο τελευταίες γραμμές (Περιγραφή 3 και 4) δεν θα έχουν χώρο για εμφάνιση. Μπορείτε να μειώσετε το μέγεθος της γραμματοσειράς ABV και να πάρετε μια γραμμή πίσω (Περιγραφή 3)
Εάν επιλέξετε τη μεγάλη γραμματοσειρά, έχετε μόνο 7 χαρακτήρες και η τελευταία γραμμή (Περιγραφή 4) δεν θα έχει χώρο για εμφάνιση. Και πάλι μπορείτε να μειώσετε το μέγεθος γραμματοσειράς ABV και να επιστρέψετε στην τελευταία γραμμή (Περιγραφή 4).
Μπορείτε να παίξετε με τα μεγέθη γραμματοσειρών και τις περιγραφές μέχρι να αποκτήσετε τα πράγματα όπως τα θέλετε. Αυτό θα λειτουργήσει με τροφοδοσία από το USB συνδεδεμένο απευθείας στο Wemos D1 Mini. Για να τελειώσει η μπαταρία, γυρίστε το διακόπτη στη θέση "on". Όταν αποσυνδέετε το Wemos από το USB με το διακόπτη τροφοδοσίας, θα χάσετε τις πληροφορίες μπύρας που έχετε εισαγάγει και θα πρέπει να τις εισάγετε ξανά. Φορτίστε την μπαταρία συνδέοντας ένα καλώδιο micro USB στη μονάδα μπαταρίας. Το κόκκινο φως στη μονάδα δείχνει ότι φορτίζεται, το πράσινο φως σημαίνει ότι είναι φορτισμένο.
Βήμα 5: Φορτίστε την μπαταρία
Συνδέστε ένα καλώδιο Micro USB στην μονάδα μπαταρίας για να φορτίσετε την μπαταρία. Η λυχνία LED είναι κόκκινη κατά τη φόρτιση, μπλε κατά τη φόρτιση. Αυτά τα χρώματα ενδέχεται να διαφέρουν για τη μονάδα φόρτισης.
Μια πλήρως φορτισμένη μπαταρία 1000mAh θα λειτουργεί τη βρύση για περίπου 12 ώρες
Βήμα 6: Εισαγάγετε τα ηλεκτρονικά μέσα σε μια λαβή πατήματος
Μακάρι να είχα μια εξαιρετική λύση εδώ, αλλά εξακολουθώ να το δουλεύω. Η εικόνα εδώ είναι τα "κότσια" αυτού που τοποθετούνται σε ένα κουτί μολυβιού που έχει τροποποιηθεί. Υπάρχουν ένθετα βρύσης που μπορούν να βιδώσουν οτιδήποτε αρκετά μαλακό που γυρίζει οτιδήποτε σε μια λαβή βρύσης. Έφτιαξα ένα "ξύλινο κουτί" για να βάλω τα ηλεκτρονικά μέσα, δεν μου αρέσει η εμφάνισή του.
Νομίζω ότι τελικά θα τελειώσω με ένα περίβλημα τρισδιάστατο τυπωμένο, αλλά εξακολουθώ να προτυποποιώ διαμορφώσεις.
Υπάρχουν μερικές ενδιαφέρουσες οθόνες μελάνης ηλεκτρονικού χαρτιού που θα ήταν τέλειες για αυτό.
Βήμα 7: Λίστα μερών από το Amazon
Εδώ είναι τα μέρη που χρησιμοποίησα για αυτήν την κατασκευή: Μονάδα μπαταρίας:
Οθόνη OLED:
ESP8266 Πίνακας:
Εναλλαγή (δεν μπορώ να πω ότι προτείνω αυτό, πρέπει να υπάρχουν καλύτερης ποιότητας):
Μπαταρία (μπορείτε να πάτε με όποιο μέγεθος σας ταιριάζει, το 1000mAh θα διαρκέσει περίπου 12 ώρες):
Μολυβοκιβώτιο (όλα μπορούν να χωρέσουν σε αυτό, αλλά νομίζω ότι είναι πολύ ψηλό και είναι αρκετά σφιχτό, πρέπει να προσθέσετε και το ένθετο της βρύσης): https://smile.amazon.com/gp/product/B00NJ0R23Q/ αναφορά…
Πατήστε ένθετα:
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Έξυπνο ρολόι DIY Fitness Tracker με οξύμετρο και καρδιακό ρυθμό - Αρθρωτές ηλεκτρονικές μονάδες από TinyCircuits - Το μικρότερο Arcade: 6 βήματα
Έξυπνο ρολόι DIY Fitness Tracker με οξύμετρο και καρδιακό ρυθμό | Αρθρωτές ηλεκτρονικές μονάδες από TinyCircuits | Μικρότερο Arcade: Γεια, τι συμβαίνει, παιδιά! Akarsh εδώ από τη CETech. Σήμερα έχουμε μαζί μας μερικές από τις μονάδες αισθητήρων που είναι πολύ χρήσιμες στην καθημερινή μας ζωή αλλά σε μια μικρή έκδοση του εαυτού τους. Οι αισθητήρες που έχουμε σήμερα είναι πολύ μικροί σε μέγεθος σε σύγκριση με το tra
3D εκτυπωμένες λαβές για οποιοδήποτε αντικείμενο: 10 βήματα (με εικόνες)
Λαβές με 3D εκτύπωση για οποιοδήποτε αντικείμενο: Αν είστε σαν εμένα, σας αρέσει να φτιάχνετε πράγματα, αλλά έχετε προβλήματα όταν ασχολείστε με έργα που απαιτούν υψηλό επίπεδο επιδεξιότητας. Μερικές φορές, ειδικά αν έχω κάνει μικρής κλίμακας, ακατάστατες δουλειές, έχω πρόβλημα να συνεχίσω να εργάζομαι
Κορυφαίες 7 ηλεκτρονικές συμβουλές και κόλπα, που πρέπει να γνωρίζει ένας δημιουργός: 8 βήματα (με εικόνες)
Κορυφαίες 7 συμβουλές και κόλπα για την ηλεκτρονική, που πρέπει να γνωρίζει ένας κατασκευαστής: Ασχολούμαι με τα ηλεκτρονικά από πολύ καιρό και κατά τη διάρκεια αυτής της πορείας, έχω κάνει πολλά έργα. Με κάθε έργο που έκανα, πάντα έμαθα κάτι νέο, το οποίο με βοήθησε στο μέλλον. Αισθάνομαι ότι τα ηλεκτρονικά είναι ακριβώς όπως τα μαθηματικά. Όταν στο