Πίνακας περιεχομένων:

Εργασία με LCD (Arduino): 4 βήματα
Εργασία με LCD (Arduino): 4 βήματα

Βίντεο: Εργασία με LCD (Arduino): 4 βήματα

Βίντεο: Εργασία με LCD (Arduino): 4 βήματα
Βίντεο: προγραμματισμός ρελέ με arduino 2024, Νοέμβριος
Anonim
Εργασία με LCD (Arduino)
Εργασία με LCD (Arduino)

Έργα Tinkercad »

Γεια, Σήμερα θα δείξω πώς να δουλεύω με μια απλή οθόνη LCD με τη βοήθεια του Arduino Uno. Για αυτό, θα χρησιμοποιήσω το TinkerCAD, το οποίο είναι αρκετά εύκολο στη χρήση για τη δοκιμή απλών έργων όπως αυτό.

Εάν θέλετε να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε το TinkerCAD, μπορείτε να ελέγξετε τον παρακάτω σύνδεσμο.

Σύνδεσμος:

Βήμα 1: Στοιχεία που απαιτούνται στο χώρο εργασίας

Στοιχεία που απαιτούνται στο χώρο εργασίας
Στοιχεία που απαιτούνται στο χώρο εργασίας

Λάβετε όλα τα στοιχεία από την καρτέλα συστατικά που απαιτούνται.

1) Arduino Uno

2) Μικρό Breadboard

3) LCD (16 x 2)

4) Ποτενσιόμετρο (10K-ohms)

5) Αντίσταση (220 ohms)

Βήμα 2: Σύνδεση όλων των εξαρτημάτων

Σύνδεση όλων των εξαρτημάτων
Σύνδεση όλων των εξαρτημάτων
Σύνδεση όλων των εξαρτημάτων
Σύνδεση όλων των εξαρτημάτων

Τώρα πρέπει να συνδέσουμε όλα τα στοιχεία για να πετύχουμε τον σκοπό μας. Αρχικά, τοποθετήστε την οθόνη LCD στο breadboard όπως φαίνεται (στο TinkerCAD θα ασφαλίσει αυτόματα τις τοποθετήσεις των καρφιτσών σωστά). Στη συνέχεια, τοποθετήστε το ποτενσιόμετρο, οπουδήποτε στη σανίδα, αλλά όχι κοντά στην οθόνη LCD (για να αποφύγετε την επιπλοκή των συνδέσεων). Ξεκινήστε να συνδέετε τις καρφίτσες του Arduino με την LCD όπως φαίνεται, 5V σε VCC, GND σε GND, ReadWrite σε GND, Resister Select to pin 12, Enable to pin 11, Enable to pin 11, DB4 to pin 5, DB5 to pin 4, DB6 to pin 3, DB7 στην καρφίτσα 2.

Τώρα συνδέστε το LED (-ve) στο GND και το LED (+ve) σε αντίσταση 5V μέσω 220ohms.

Συνδέστε τον υαλοκαθαριστήρα του ποτενσιόμετρου με τον πείρο αντίθεσης (VO) της οθόνης LCD, αυτό θα μας βοηθήσει να προσαρμόσουμε τη φωτεινότητα της οθόνης LCD.

Παρακάτω είναι το φύλλο δεδομένων της οθόνης LCD 16 x 2, Σύνδεσμος:

Βήμα 3: Προσθέστε κώδικα στον πίνακα Arduino

Προσθέστε κωδικό στον πίνακα Arduino
Προσθέστε κωδικό στον πίνακα Arduino

Τώρα ανοίξτε την καρτέλα κωδικοί κάνοντας κλικ στον κωδικό και στην επιλογή κειμένου από το αναπτυσσόμενο μενού. Διαγράψτε όλο τον υπάρχοντα κώδικα σε αυτό. Συμπεριλάβετε το αρχείο κεφαλίδας LiquidCrystal.h για τη λειτουργία εντολής LCD. Στη συνέχεια, δηλώστε τις ακίδες που είναι συνδεδεμένες στο Arduino. Στη λειτουργία κενής ρύθμισης ξεκινά η μετάδοση δεδομένων από το Arduino στην οθόνη LCD μέσω της εντολής lcd.begin (16, 2). Γράψτε ένα δείγμα κώδικα για εμφάνιση στην οθόνη LCD (όπως φαίνεται).

Τώρα αυτές είναι οι λέξεις -κλειδιά που είναι σημαντικές σε σχέση με το αρχείο κεφαλίδας LiquidCrystal.h, lcd.begin () [αρχικοποίηση της διεπαφής της οθόνης LCD]

lcd.print () [εκτυπώνει κείμενο σε οθόνη LCD]

LCD. Οθόνη () [ενεργοποιεί την οθόνη LCD]

lcdNoDisplay () [απενεργοποιεί την οθόνη LCD]

σύνδεσμος προς github (κωδικός):

Βήμα 4: Επίδειξη

Εάν υπάρχει κάποιο πρόβλημα, ενημερώστε με.

Συνιστάται: