Πίνακας περιεχομένων:

Λαμπτήρας έντασης φωτός Arduino: 6 βήματα
Λαμπτήρας έντασης φωτός Arduino: 6 βήματα

Βίντεο: Λαμπτήρας έντασης φωτός Arduino: 6 βήματα

Βίντεο: Λαμπτήρας έντασης φωτός Arduino: 6 βήματα
Βίντεο: Arduino Αισθητήρες & Περιφερειακά | Φώτα που ανάβουν στο σκοτάδι 2024, Ιούλιος
Anonim
Λαμπτήρας έντασης φωτός Arduino
Λαμπτήρας έντασης φωτός Arduino

Καλώς ορίσατε στο σεμινάριό μου για το πώς να δημιουργήσετε και να κωδικοποιήσετε μια λάμπα έντασης φωτός με ένα Arduino. Θα χρειαστείτε αυτά τα στοιχεία για να το φτιάξετε.

* LDR

* Μικροελεγκτής Arduino

* Λάμπα

* Αναμετάδοση

* Πηγή ενέργειας

* Breadboard

* Αντίσταση 1 k-ohm

Ας ελπίσουμε ότι αυτός ο οδηγός είναι σε θέση να σας βοηθήσει να χτίσετε αυτό το υπέροχο μικρό έργο.

Βήμα 1: Δίνοντας δύναμη και έδαφος στο Breadboard

Δίνοντας δύναμη και έδαφος στο Breadboard
Δίνοντας δύναμη και έδαφος στο Breadboard

Αυτό το βήμα αφορά ακριβώς τον τρόπο με τον οποίο πρέπει να δοθεί δύναμη στον πάγκο, αυτό είναι ένα πολύ βασικό βήμα και είναι ζωτικής σημασίας για την έναρξη αυτού του έργου.

Βήμα 2: Η αντίσταση LDR - εξαρτώμενη από το φως

Η LDR - Αντίσταση εξαρτώμενη από το φως
Η LDR - Αντίσταση εξαρτώμενη από το φως
Η LDR - Αντίσταση εξαρτώμενη από το φως
Η LDR - Αντίσταση εξαρτώμενη από το φως

Το βήμα της φωλιάς είναι να προσθέσουμε το LDR το οποίο θα είναι αναπόσπαστο για να ανάψει η λάμπα και θα επιτρέψει περισσότερη ελευθερία στον τρόπο ελέγχου της τάσης και της έντασης. Θα προσθέσουμε επίσης μια αντίσταση για να ελέγξουμε την τάση που θα δοθεί στο LDR στα βήματα αλλαγής.

Βήμα 3: Το ρελέ

Η σκυταλοδρομία
Η σκυταλοδρομία

Αυτό το βήμα αφορά την προσθήκη του ρελέ καθώς ο λαμπτήρας θα χρειαστεί περισσότερα βολτ από όσα μπορεί να προσφέρει το Arduino, επομένως το ρελέ θα μπορεί να συνδέσει τον λαμπτήρα στην εξωτερική πηγή ισχύος ενώ θα λαμβάνει εντολές από τον μικροελεγκτή Arduino.

Βήμα 4: Λάμπα

Λάμπα
Λάμπα

Ο λαμπτήρας είναι το αντικείμενο που θα προσπαθήσουμε να ενεργοποιήσουμε με τη βοήθεια του ρελέ. Είναι συνδεδεμένο με το ρελέ καθώς το ρελέ θα κατευθύνει την ισχύ από την εξωτερική πηγή ενέργειας στον λαμπτήρα για να τον ανάψει.

Βήμα 5: Πηγή ενέργειας

Πηγή ενέργειας
Πηγή ενέργειας

Τώρα θα προσθέσουμε την εξωτερική πηγή ενέργειας. αυτή η πηγή ισχύος είναι απαραίτητη για αυτό το κύκλωμα καθώς το Arduino δεν μπορεί να τροφοδοτήσει τον λαμπτήρα από μόνο του, η εξωτερική πηγή ενέργειας θα συνδεθεί στο ρελέ και στον ίδιο τον λαμπτήρα. Η σωστή καλωδίωση της εξωτερικής πηγής τροφοδοσίας μαζί με όλα τα άλλα εξαρτήματα θα ολοκληρώσει το κύκλωμα. Ωστόσο, το τμήμα κωδικοποίησης παραμένει.

Βήμα 6: Κωδικός Arduino

Κωδικός Arduino
Κωδικός Arduino

Αφού ολοκληρωθεί το κύκλωμα, το μόνο που απομένει σε αυτό το έργο είναι ο κωδικός, καθώς το κύκλωμα δεν θα λειτουργήσει από μόνο του και πρέπει να του δοθούν κάποιες εντολές. Αυτός ο κωδικός θα επιτρέψει στο LDR να συνεργαστεί με το ρελέ για να δώσει στον λαμπτήρα αρκετά βολτ για να ενεργοποιηθεί. Είναι επίσης προγραμματισμένο έτσι ώστε η φωτεινότητα που λαμβάνει το LDR να έχει αντίκτυπο στο πόσα βολτ δίνει το ρελέ στον λαμπτήρα.

Συνιστάται: