Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Συγκεντρώστε τα μέρη
- Βήμα 2: Σύρμα του πίνακα
- Βήμα 3: Κατεβάστε το Sketch & Format SD Card
- Βήμα 4: Μεταφόρτωση & Δοκιμή
- Βήμα 5: Εκτυπώστε το περίβλημα
- Βήμα 6: Μοιραστείτε τα βίντεο με την πάροδο του χρόνου σας
Βίντεο: Time Lapse Camera χρησιμοποιώντας την πλακέτα ESP32-CAM: 6 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Αυτό το έργο βασίζεται στο προηγούμενο έργο ψηφιακής κάμερας εικόνας και δημιουργούμε μια κάμερα time-lapse χρησιμοποιώντας την πλακέτα ESP32-CAM. Όλες οι εικόνες αποθηκεύονται στην κάρτα microSD με τη σειρά και η πλακέτα κοιμάται μετά τη λήψη μιας εικόνας για εξοικονόμηση ενέργειας. Αυτό είναι βολικό εάν το τροφοδοτείτε χρησιμοποιώντας μπαταρία.
Το παραπάνω βίντεο καλύπτει όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε και εξηγεί επίσης πώς συνδυάζεται το σκίτσο.
Βήμα 1: Συγκεντρώστε τα μέρη
Ο πίνακας ESP32-CAM περιέχει ήδη τη μονάδα κάμερας και υποδοχή κάρτας microSD που χρειαζόμαστε για αυτό το σκίτσο. Εκτός από αυτό, θα χρειαστείτε κάρτα microSD, πηγή ενέργειας 5V και επίσης μετατροπέα USB σε σειριακό για να ανεβάσετε το σκίτσο.
Βήμα 2: Σύρμα του πίνακα
Η πλακέτα ESP32-CAM δεν διαθέτει ενσωματωμένη υποδοχή USB, οπότε πρέπει να χρησιμοποιήσετε έναν εξωτερικό μετατροπέα USB σε σειριακό για να ανεβάσετε το σκίτσο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις συνδέσεις καλωδίωσης που φαίνονται παραπάνω, αλλά βεβαιωθείτε ότι ο μετατροπέας USB σε σειριακό είναι συνδεδεμένος στη λειτουργία 3.3V.
Συνιστάται η χρήση εξωτερικής τροφοδοσίας 5V για την τροφοδοσία της πλακέτας, ιδιαίτερα εάν χρησιμοποιείτε FTDI breakout board. Για την εξωτερική τροφοδοσία 5V, ένας απλός πίνακας USB breakout θα κάνει μια χαρά. Υπήρξε κάποια επιτυχία στην τροφοδοσία της πλακέτας απευθείας από τον πίνακα διαρροής CP2102, ώστε να μπορείτε να το δοκιμάσετε πρώτα. Η πλακέτα διαθέτει επίσης έναν ακροδέκτη τροφοδοσίας 3.3V, εάν χρειάζεται.
Ο βραχυκυκλωτήρας χρειάζεται για να τεθεί ο πίνακας στη λειτουργία λήψης. Μόλις τα συνδέσετε όλα, ενεργοποιήστε την πλακέτα, ανοίξτε ένα σειριακό τερματικό (Εργαλεία-> Σειριακή οθόνη) με ρυθμό baud 115, 200 και πατήστε το κουμπί επαναφοράς. Θα πρέπει να λάβετε μια έξοδο όπως φαίνεται στην εικόνα και αυτό θα δείξει ότι όλα λειτουργούν όπως αναμενόταν.
Βήμα 3: Κατεβάστε το Sketch & Format SD Card
Κατεβάστε το σκίτσο χρησιμοποιώντας τον ακόλουθο σύνδεσμο:
Το σκίτσο απαιτεί τη μορφοποίηση της κάρτας microSD σε μορφή αρχείου FAT32, η οποία είναι συνήθως το προεπιλεγμένο σύστημα αρχείων. Στα παράθυρα, μπορείτε να το κάνετε αυτό κάνοντας δεξί κλικ στην κάρτα microSD, επιλέγοντας μορφή, στη συνέχεια τις σωστές ρυθμίσεις και πατώντας έναρξη. Μόλις γίνει αυτό, τοποθετήστε την κάρτα microSD στην πλακέτα ESP32-CAM.
Βήμα 4: Μεταφόρτωση & Δοκιμή
Ενεργοποιήστε τον πίνακα στη λειτουργία μεταφόρτωσης σκίτσων και πατήστε το κουμπί μεταφόρτωσης. Περιμένετε να ολοκληρωθεί. Μόλις τελειώσετε, αφαιρέστε το βραχυκυκλωτήρα εκκίνησης και πατήστε το κουμπί επαναφοράς. Ο πίνακας θα τραβήξει μια εικόνα, θα την αποθηκεύσει στην κάρτα microSD και θα κοιμηθεί. Το σειριακό τερματικό θα σας δώσει την κατάσταση του πίνακα μαζί με τυχόν σφάλματα ή προειδοποιήσεις. Περιμένετε να περάσει αρκετός χρόνος και η σανίδα θα ξυπνήσει ξανά για να επαναλάβει τον κύκλο.
Η δεύτερη τελευταία γραμμή στη συνάρτηση setup () καθορίζει το χρονικό όριο και μπορείτε να το ενημερώσετε αλλάζοντας την οδηγία προεπεξεργαστή που βρίσκεται στο πάνω μέρος του σκίτσου. Οι εικόνες θα αποθηκευτούν στην κάρτα microSD και μπορούν να χρησιμοποιηθούν όπως απαιτείται.
Βήμα 5: Εκτυπώστε το περίβλημα
Ένα περίβλημα βοηθάει πολύ στη λήψη σταθερών εικόνων και βρήκα ένα όμορφο μικρό περίβλημα που είναι υπέροχο για αυτήν την κατασκευή.
Σύνδεση με τρισδιάστατο μοντέλο:
Μπορείτε να προσθέσετε μια πλακέτα διακοπής microUSB για να τροφοδοτήσετε την πλακέτα ESP32-CAM, αλλά επειδή είχα μόνο μία πλακέτα μαζί μου, αποφάσισα να κολλήσω καλώδια στον πείρο 5V και στη γείωση και να χρησιμοποιήσω μια εξωτερική πλακέτα διάσπασης. Το πίσω κάλυμμα αναποδογυρίστηκε για να το υποστηρίξει. Το τρισδιάστατο μοντέλο περιέχει επίσης πολλές βάσεις που επιτρέπουν την ευέλικτη τοποθέτηση.
Βήμα 6: Μοιραστείτε τα βίντεο με την πάροδο του χρόνου σας
Είναι εκπληκτικό τι μπορεί να κάνει αυτός ο μικρός πίνακας και οι εικόνες παράγουν μερικά ενδιαφέροντα αποτελέσματα μόλις διορθωθεί το χρώμα. Ρίξτε μια ματιά στο βίντεο για ένα δείγμα κλιπ.
Αν σας άρεσε αυτή η ανάρτηση, μην ξεχάσετε να μας ακολουθήσετε χρησιμοποιώντας τους παρακάτω συνδέσμους καθώς θα χτίσουμε πολλά ακόμη έργα όπως αυτό:
- YouTube:
- Instagram:
- Facebook:
- Twitter:
- Ιστότοπος BnBe:
Συνιστάται:
M5STACK Πώς να εμφανίσετε τη θερμοκρασία, την υγρασία και την πίεση στο M5StickC ESP32 χρησιμοποιώντας το Visuino - Εύκολο να το κάνετε: 6 βήματα
M5STACK Πώς να εμφανίζεται η θερμοκρασία, η υγρασία και η πίεση στο M5StickC ESP32 χρησιμοποιώντας Visuino - Εύκολο να το κάνετε: Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθουμε πώς να προγραμματίζουμε το ESP32 M5Stack StickC με Arduino IDE και Visuino για την εμφάνιση θερμοκρασίας, υγρασίας και πίεσης χρησιμοποιώντας αισθητήρα ENV (DHT12, BMP280, BMM150)
Πώς να φτιάξετε έναν μετατροπέα χρησιμοποιώντας μια πλακέτα ενισχυτή: 7 βήματα
Πώς να φτιάξετε έναν μετατροπέα χρησιμοποιώντας έναν πίνακα ενισχυτή: Γεια σου φίλε, σήμερα θα κάνω έναν μετατροπέα χρησιμοποιώντας την πλακέτα ενισχυτή. Αυτό το μετατροπέα μπορείτε να το κάνετε εύκολα στο σπίτι σας. Το κύκλωμα είναι πολύ εύκολο. Ας ξεκινήσουμε
Πώς να χρησιμοποιήσετε το Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE Συμβατή πλακέτα χρησιμοποιώντας το Blynk: 10 βήματα
Πώς να χρησιμοποιήσετε το Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE Συμβατό πίνακα χρησιμοποιώντας το Blynk: Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE Συμβατή πλακέτα Περιγραφή: WiFi ESP8266 Πίνακας Ανάπτυξης WEMOS D1. Το WEMOS D1 είναι ένας πίνακας ανάπτυξης WIFI που βασίζεται στο ESP8266 12E. Η λειτουργία είναι παρόμοια με αυτή του NODEMCU, εκτός από το ότι το υλικό είναι κατασκευασμένο
Πώς αναβάθμισα το Hungry Robot με την πλακέτα PCB: 4 βήματα
Πώς αναβάθμισα το Hungry Robot με την πλακέτα PCB: Γεια σας κατασκευαστές, θα σας δείξω πώς αναβάθμισα το πεινασμένο ρομπότ χρησιμοποιώντας τον πίνακα PCB. Αυτό το ρομπότ συλλέγει αντικείμενα χρησιμοποιώντας αισθητήρα και κινητήρα. Το πλαίσιο κατασκευάστηκε με 3d εκτυπωτή. [Σύνδεσμος σε μια σελίδα Instructables που σας λέει πώς να το φτιάξετε] Σε αυτό
Δημιουργία Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου για την ανακάλυψη, την οργάνωση και την κοινή χρήση πληροφοριών βιβλίου: 10 βήματα
Δημιουργία Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου για την ανακάλυψη, την οργάνωση και την κοινή χρήση πληροφοριών βιβλίου: Αυτή η ανάρτηση περιγράφει τα βήματα που σχετίζονται με τη δημιουργία και την κυκλοφορία του Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου που έχει στόχο να βοηθήσει τους αναγνώστες να ανακαλύψουν, να οργανώσουν και να μοιραστούν πληροφορίες βιβλίων. Τα βήματα που περιγράφονται εδώ θα ισχύει για την ανάπτυξη άλλων ιστότοπων