Πίνακας περιεχομένων:
- Προμήθειες
- Βήμα 1: Δοκιμάστε τη μονάδα εφέ
- Βήμα 2: Πηγαίνοντας μέσα
- Βήμα 3: Εύρεση των σημαντικών σημείων
- Βήμα 4: Δοκιμή σήματος
- Βήμα 5: Δοκιμή ελέγχου
- Βήμα 6: Συναρμολόγηση
- Βήμα 7: Συγκόλληση
- Βήμα 8: Παίξτε
- Βήμα 9: Εξασκηθείτε
- Βήμα 10: Επέκταση
- Βήμα 11: Πρόσκληση
Βίντεο: Συνταγή κουτιού συντροφιάς (Remix υλικού / κάμψη κυκλώματος): 11 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Το remixing υλικού είναι ένας τρόπος επανεξέτασης των οικονομικών δυνατοτήτων των μουσικών τεχνολογιών. Τα Companion Boxes είναι κυκλικά λυγισμένα DIY ηλεκτρονικά μουσικά όργανα. Οι ήχοι που παράγουν εξαρτώνται από το κύκλωμα που χρησιμοποιείται. Οι συσκευές που έφτιαξα βασίζονται σε επεξεργαστές πολλαπλών εφέ της εταιρείας Zoom. Αυτό το remix αλλάζει τα εφέ από επεξεργαστή ήχου σε γεννήτρια ήχου.
Υποτίθεται ότι οποιοσδήποτε ακολουθεί αυτό το σεμινάριο θα έχει γνώσεις / εμπειρία για το πώς να κολλήσει. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη συγκόλληση. βρείτε το σεμινάριο adafruit online.
Προμήθειες
ΥΛΙΚΑ
Χρησιμοποιημένη μονάδα επεξεργασίας πολλαπλών εφέ ZOOM, κουτί κασέτας VHS (ή άλλο κατάλληλο περίβλημα), Διακόπτες ώθησης χωρίς μανδάλωση (x2 SPDT), Ποτενσιόμετρο A10k, καλώδιο σύνδεσης (ανακυκλώνει αν είναι δυνατόν, π.χ.: καλώδιο κορδέλας εκτυπωτή), ΕΡΓΑΛΕΙΑ
Κατσαβίδι, συγκόλληση & συγκόλληση (30w), κόφτης & απογυμνωτής σύρματος, κροκοδείλια κλιπ, κόλλα (πιστόλι θερμής κόλλας ή εποξική ρητίνη), τρυπάνι, αρχείο, μαχαίρι χειροτεχνίας, ΑΛΛΑ ΧΡΗΣΙΜΑ ΕΙΔΗ
γεννήτρια σήματος, ενισχυτής, καλώδια ήχου, & για την τεκμηρίωση της διαδικασίας: κάμερα, σημειωματάριο, μολύβι.
Βήμα 1: Δοκιμάστε τη μονάδα εφέ
Ελέγξτε το κύκλωμα εφέ εξακολουθεί να λειτουργεί. Ενεργοποιήστε το κύκλωμα. Στείλτε ένα σήμα στην είσοδο. Ακούστε την έξοδο χρησιμοποιώντας ενισχυτή.
Βήμα 2: Πηγαίνοντας μέσα
Χρησιμοποιήστε το κατσαβίδι για να ανοίξετε το περίβλημα της μονάδας εφέ. Αφαιρέστε το PCB. Προσέξτε να μην καταστρέψετε τυχόν συνδέσεις (π.χ. καλώδια τροφοδοσίας).
Βήμα 3: Εύρεση των σημαντικών σημείων
Προσδιορίστε τις υποδοχές εισόδου και εξόδου. οι σημάνσεις στο αρχικό περίβλημα αποτελούν οδηγό. Υπάρχουν πολλά σημεία ενδιαφέροντος: τα μαξιλάρια συγκόλλησης για θετική είσοδο, θετική έξοδο και αρνητική γείωση, αυτά τα τρία σημεία θα συνδεθούν με τις προεξοχές του ποτενσιόμετρου. Άλλα τέσσερα μαξιλάρια χρησιμοποιούνται για την προσθήκη διακόπτη με κουμπιά για να μετακινούνται μέσω προκαθορισμένων επιδιορθώσεων.
Βήμα 4: Δοκιμή σήματος
Ενεργοποιήστε τη μονάδα. Χρήση κλιπ κροκοδείλων. πραγματοποιήστε μια προσωρινή σύνδεση από τη θετική είσοδο στη θετική έξοδο. Συνδέστε την έξοδο PCB σε έναν ενισχυτή χρησιμοποιώντας το καλώδιο ήχου. Μια ταλαντευόμενη νότα ή μοτίβο πρέπει να ακούγεται.
Βήμα 5: Δοκιμή ελέγχου
Χρησιμοποιώντας συνδετήρες κροκοδείλων, συνδέστε το μαξιλάρι εισόδου στην προεξοχή 1 του ποτενσιόμετρου και την προεξοχή 2 στο μαξιλάρι εξόδου και τη ράβδο 3 στη γείωση. Η περιστροφή του ποτενσιόμετρου θα πρέπει τώρα να αλλάξει την ποσότητα ανάδρασης μεταξύ της εισόδου και της εξόδου. Ακούστε τις αλλαγές στον ήχο. Η πιο συνηθισμένη αλλαγή είναι στο ποσό του κέρδους ή του όγκου στην έξοδο, μπορεί να εμφανιστούν και άλλες νέες διαμορφώσεις.
Χρησιμοποιήστε κλιπ κροκοδείλων για να ενώσετε τις καρφίτσες των μαξιλαριών στο PCB που είναι προσαρτημένες στους διακόπτες για την αλλαγή μπαλωμάτων. Το άγγιγμα των άκρων των κλιπ θα σας επιτρέψει να ανακατέψετε τα προκαθορισμένα σετ.
Βήμα 6: Συναρμολόγηση
Αυτό το βήμα απαιτεί ασφαλή χρήση εργαλείων χειρός (τρυπάνι, λίμα, μαχαίρι, πένσες).
Αφού δοκιμάσετε τους διακόπτες και το ποτενσιόμετρο, ήρθε η ώρα να συναρμολογήσετε τα μέρη. Οι υποδοχές ήχου και τροφοδοσίας που είναι τοποθετημένες σε PCB μπορούν να προσαρμοστούν στη ράχη μιας θήκης κασέτας VHS. Τοποθετήστε το PCB στη θέση του και σημειώστε πού μπορούν να γίνουν τρύπες στο περίβλημα.
Τρυπήστε μικρές τρύπες. Κάντε προσεκτικά τις τρύπες αρκετά μεγάλες για να χωρέσουν τα εξαρτήματα που είναι τοποθετημένα στο PCB (πρίζες ήχου και τροφοδοσίας). Ελέγξτε την ευθυγράμμιση καθώς προχωράτε.
Προγραμματίστε πού θα λειτουργήσουν καλύτερα τα νέα χειριστήρια (ποτενσιόμετρο και διακόπτες ώθησης). Βεβαιωθείτε ότι υπάρχει αρκετός χώρος για αυτούς στο περίβλημα, χωρίς να παρεμβαίνει στο PCB. Τρυπήστε τρύπες και τοποθετήστε το νέο υλικό.
Βήμα 7: Συγκόλληση
Μετρήστε και κόψτε σύρμα για να συνδέσετε τα νέα εξαρτήματα στο PCB. Απογυμνώστε και κολλήστε τα καλώδια. Συνδέστε το ποτενσιόμετρο χρησιμοποιώντας τη συγκόλληση και το σίδερο. Βάλτε το ποτενσιόμετρο στην τρύπα που ετοιμάσατε και χρησιμοποιήστε την πένσα για να σφίξετε το παξιμάδι για να το κρατήσετε στη θέση του.
Τοποθετήστε τους διακόπτες ώθησης στη θέση τους και στερεώστε τους με πένσα. Όταν είναι ασφαλείς, κολλήστε τις δύο προεξοχές του διακόπτη στις δύο προεξοχές του PCB.
Βήμα 8: Παίξτε
Δημιουργήστε μουσική χρησιμοποιώντας το νέο σας εργαλείο ανατροφοδότησης.
Βήμα 9: Εξασκηθείτε
Ο στόχος του παίκτη είναι να ακούσει και να μάθει τι είναι ικανό το όργανο και πώς μπορεί να χωρέσει σε μια παράσταση. Οι παίκτες αναμένεται να μάθουν τι μπορεί και τι δεν μπορεί να κάνει το όργανο τους πλησιάζοντας το όργανο με την πρόθεση να ακούσουν και να κρίνουν την παραγωγή του, ενώ ερευνούν τις οικονομικές δυνατότητες της ελάχιστης διεπαφής ελέγχου.
Οι ήχοι που ακούγονται θα βασίζονται στα προεπιλεγμένα σύνολα που είναι αποθηκευμένα στη συσκευή, στην ποσότητα ανατροφοδότησης μεταξύ εισόδου και εξόδου και στις συνδέσεις μεταξύ εξαρτημάτων στο PCB.
Βήμα 10: Επέκταση
Η ελάχιστη διασύνδεση του οργάνου μπορεί να επεκταθεί για να αυξήσει την ποσότητα timbres που διαθέτει ένας ερμηνευτής κάνοντας συνδέσεις από τα σκέλη του τσιπ RAM σε εξωτερικές συνδέσεις στη διεπαφή. Αυξάνοντας τον αριθμό των κόμβων που συνδέουν το εσωτερικό με το εξωτερικό, αυξάνονται οι διαμορφώσεις που είναι διαθέσιμες σε έναν ερμηνευτή και οι πιθανότητες δημιουργίας νέων τόνων και ηχητικών συμπεριφορών.
Βήμα 11: Πρόσκληση
Εάν ακολουθείται αυτός ο οδηγός και ο κατασκευαστής χρησιμοποιεί τη συσκευή για να καταγράψει μια απόδοση. παρακαλώ μοιραστείτε τους ήχους:
toneburstrecs στο gmail dot com
Συνιστάται:
Συνέλευση υλικού Desktop Pi: 12 βήματα (με εικόνες)
Desktop Pi Hardware Assembly: Θεωρώ το Raspberry Pi και τον κόσμο των υπολογιστών μεμονωμένου πίνακα (SBC) συναρπαστικό. Η ενσωμάτωση όλων των βασικών στοιχείων που απαιτούνται για έναν τυπικό υπολογιστή οικιακής χρήσης σε ένα συμπαγές και αυτόνομο σύστημα έχει αλλάξει το παιχνίδι για το υλικό και
Ρολόι κουτιού RGB: 6 βήματα (με εικόνες)
RGB Box Clock: Πρόκειται για ρολόι και διακοσμητικό RGB Led Matrix Ελέγχεται από Colorduino Shield και NodeMCU v3 Board χρησιμοποιώντας επικοινωνία i2C. Με την εφαρμογή Blynk μπορείτε να ρυθμίσετε το ξυπνητήρι, να αλλάξετε χρώματα και άλλα πράγματα. Η λίστα μερών είναι: LoLin V3 NodeMcu Lua CH340G ESP8266
Παρακολούθηση υλικού υπολογιστή: 6 βήματα (με εικόνες)
PC Hardware Monitor: Γεια σε όλους. Ξεκίνησα αυτό το έργο για δύο λόγους: έχτισα έναν βρόχο υδρόψυξης στον υπολογιστή μου πρόσφατα και χρειαζόμουν κάτι για να γεμίσω οπτικά λίγο χώρο στη θήκη ΚΑΙ ήθελα να μπορώ να ελέγχω τις θερμοκρασίες και τα άλλα στατιστικά με μια γρήγορη ματιά
Κάνοντας το δικό μου πορτοφόλι υλικού Trezor Crypto: 5 βήματα (με εικόνες)
Φτιάχνοντας το δικό μου πορτοφόλι υλικού Trezor Crypto: Σε αυτό το έργο φτιάχνω το δικό μου πορτοφόλι υλικού κρυπτονομισμάτων Trezor, πλήρες με περίβλημα. Αυτό είναι δυνατό επειδή το Trezor είναι ανοιχτού κώδικα, οπότε χρησιμοποίησα τα αρχεία που παρέχουν στο github τους για να φτιάξω τη δική μου συσκευή για κάτω από $ 40. Υπήρχαν μερικά
Βασική κάμψη κυκλώματος: 5 βήματα
Βασική κάμψη κυκλώματος: Πάρτε τα παλιά σας ηλεκτρονικά και κάντε τα να ουρλιάζουν με λαμπερή καλοσύνη. Αυτό είναι ένα εξαιρετικά εύκολο έργο και κάνει και εξαιρετικό έργο για κολλητές για πρώτη φορά. Από τότε που διδάχθηκα η κάμψη κυκλώματος παίρνει ηλεκτρονικές συσκευές που κάνουν πολλαπλούς ήχους και