Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Έργα Makey Makey »
Αναμιγνύουμε στον πίνακα έναν πίνακα μακιγιάζ, μερικά καλώδια κροκοδείλων και μερικά ηλεκτρικά αγώγιμα αντικείμενα. Με ορισμένα διαδραστικά έργα στο μηδέν χτίζουμε κυκλώματα για αλληλεπίδραση με τον υπολογιστή ή/και με τα αντικείμενα.
Προμήθειες
- Πίνακας MakeyMakey
- Κροκόδειλος οδηγεί
- Αγώγιμα στοιχεία (φρούτα, μολύβια άνθρακα, χρώματα, άνθρωποι)
- Υπολογιστής με γρατσουνιές
-Ενεργοποιητές όπως οι σερβοκινητήρες
Βήμα 1: Παιδαγωγικοί και Δημιουργικοί Στόχοι
Παιδαγωγικός:
- Ομαδική εργασία- Επικοινωνία - Κατανοήστε τη σύνδεση μεταξύ ψηφιακού λογισμικού και φυσικών αντικειμένων
Κατασκευαστής:
- Κύκλωμα- Scratch code
Βήμα 2: Βήμα προς βήμα
1- Δημιουργήστε στο μηδέν κάποιο πρόγραμμα για να συνδέσετε αντικείμενα με τον κώδικα. (μπορούμε να βρούμε παραδείγματα στη βάση δεδομένων του scracth projects).
2- Σχεδιάστε ένα φυσικό διαδραστικό σύνολο με τα αγώγιμα αντικείμενα.
2- Συνδέουμε τον πίνακα makeymakey μέσω USB στον υπολογιστή.
3- Χρησιμοποιήστε τα καλώδια κροκοδείλων για να συνδέσετε την πλακέτα με τα αγώγιμα στοιχεία και τους ενεργοποιητές όπως τα σερβομηχανήματα.
4- Ξεκινήστε να ενεργοποιείτε τον κώδικα και ελέγξτε αν λειτουργεί ο διαδραστικός σχεδιασμός.
5- Μπορούμε να αλλάξουμε το πεντάρι που δεν λειτουργεί και να μάθουμε πώς να λύνουμε.