Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Οι αριθμομηχανές χρησιμοποιούνται σε όλους στην καθημερινή ζωή. Ένας απλός υπολογιστής μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα C ++ το οποίο είναι σε θέση να προσθέσει, να αφαιρέσει, να πολλαπλασιάσει και να διαιρέσει, δύο τελεστέους που εισάγει ο χρήστης. Η δήλωση if και goto χρησιμοποιείται για τη δημιουργία αριθμομηχανής.
Βήμα 1: Ανοίξτε το IDE σας
μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε τύπο IDE
π.χ. geny, cfree, visual studio κλπ….
Βήμα 2: Αποθηκεύστε το έργο με επέκταση ".cpp"
Βήμα 3: Αντιγράψτε τον παρακάτω κώδικα και επικολλήστε το IDE του μεταγλωττιστή
#περιλαμβάνω
χρησιμοποιώντας το όνομα χώρου std. int main () {char a; float z? πήρα r? r: {system ("cls"); cout << "enter '+' για προσθήκη" << endl << "enter '-' για αφαίρεση" << endl << "enter '*' για πολλαπλασιασμό" << endl << "enter '/' για διαίρεση" ένα; if (a == '+') {float x, y; cout << "εισαγάγετε τον πρώτο αριθμό" x; cout << "εισάγετε δεύτερο αριθμό" y; z = x+y; cout << "άθροισμα" << x << "+" << y << "=" << z << endl; } else if (a == '-') {float x, y; cout << "εισαγάγετε τον πρώτο αριθμό" x; cout << "εισάγετε δεύτερο αριθμό" y; z = x-y; cout << "αφαίρεση του" << x << "-" << y << "=" << z << endl; } else if (a == '*') {float x, y; cout << "εισαγάγετε τον πρώτο αριθμό" x; cout << "εισάγετε δεύτερο αριθμό" y; z = x*y; cout << "πολλαπλασιαστικό γινόμενο" << x << "*" << y << "=" << z << endl; } else if (a == '/') {float x, y; float z? cout << "εισαγάγετε τον πρώτο αριθμό" x; cout << "εισάγετε δεύτερο αριθμό" y; z = x/y; cout << "διαίρεση" << x << "/" << y << "=" << z << endl; } else {cout << "άγνωστη λειτουργία / n"; } goto p; } p: cout << "για να συνεχίσετε εισάγετε 'r'" << endla; εάν (a == 'r') {goto r; } else if (a == 'c') {goto e; } else {goto p; } ε: {}}