Πίνακας περιεχομένων:

Υπενθύμιση της απενεργοποίησης φώτων: 5 βήματα
Υπενθύμιση της απενεργοποίησης φώτων: 5 βήματα

Βίντεο: Υπενθύμιση της απενεργοποίησης φώτων: 5 βήματα

Βίντεο: Υπενθύμιση της απενεργοποίησης φώτων: 5 βήματα
Βίντεο: Ps5 - Η Πρώτη Εκκίνηση και οι Πρώτες Ρυθμίσεις || #ps5tutorials 2024, Ιούλιος
Anonim
Υπενθύμιση για το σβήσιμο των φώτων
Υπενθύμιση για το σβήσιμο των φώτων

Θυμηθείτε, Σβήστε τα Φώτα, Σώστε τη Γη.

Αυτή η συσκευή με βοηθά να μάθω να αποκτώ μια συνήθεια να σβήνω τα φώτα όταν φεύγω από το δωμάτιό μου.

Η συσκευή είναι απλά κατασκευασμένη από το Arduino, χρησιμοποιώντας κυρίως έναν αισθητήρα φωτός, ένα όργανο μέτρησης απόστασης υπερήχων και έναν λαμπτήρα LED.

Μου θυμίζει να σβήσω το φως αν το ξεχάσω, ανάβοντας το λαμπάκι LED που κολλάει έξω από την πόρτα.

Προμήθειες

Φωτοανιχνευτής

Όργανο μέτρησης υπερήχων

Οθόνη LCD

Λάμπα LED

Κλιπ αλιγάτορα με κοτσίδες

Διάφορα είδη καλωδίων

Ωραίο κουτί

Βήμα 1: Δομή της συσκευής

Δομή της Συσκευής
Δομή της Συσκευής
Δομή της Συσκευής
Δομή της Συσκευής
Δομή της Συσκευής
Δομή της Συσκευής

Υπάρχουν 5 κύρια μέρη που κάνουν τη συσκευή να λειτουργεί:

Αισθητήρας A-Light: ανιχνεύει την αξία των ακτίνων του φωτός (είναι το φως ενεργοποιημένο ή απενεργοποιημένο) και διευθετεί με την κωδικοποίηση

Β-Υπερηχητικό όργανο μέτρησης απόστασης: ανιχνεύει την απόσταση της πόρτας και διευθετεί με την κωδικοποίηση το κύριο σημείο είναι να ανιχνευθεί εάν η πόρτα είναι ανοιχτή ή όχι

Οθόνη C-LCD: δείχνει τον αριθμό των αποστάσεων, για να βοηθήσει τη ρύθμιση κώδικα του οργάνου μέτρησης υπερήχων

Λαμπτήρας D-LED: το αντικείμενο που φωτίστηκε, είναι εύκολο να το παρατηρήσετε ως υπενθύμιση

Κλιπ E-Alligator με κοτσιδάκια: καθιστά το λαμπτήρα LED ικανό να φτάσει σε εξωτερικούς χώρους

Βήμα 2: Κωδικοποίηση

Κωδικοποίηση
Κωδικοποίηση
Κωδικοποίηση
Κωδικοποίηση
Κωδικοποίηση
Κωδικοποίηση

1. ρυθμίστε την οθόνη LCD για να δείξετε την απόσταση που εντόπισε το όργανο μέτρησης υπερήχων.

2. Δημιουργήστε μια λογική "εάν/αλλιώς" με δύο προϋποθέσεις:

α) αν η τιμή των ακτίνων φωτός είναι μεγαλύτερη από 500 --- το φως ανάβει

β) εάν ο αριθμός των αποστάσεων είναι μικρότερος από 93 --- η πόρτα άνοιξε (βγαίνοντας από το δωμάτιο)

-αν α) & β) ταιριάζουν και οι δύο-ο λαμπτήρας LED έξω από την πόρτα θα ανάψει (σας υπενθυμίζει να σβήσετε το φως)

-αν κάποιος από τους δύο α) ή β) οι συνθήκες δεν ταιριάζουν-ο λαμπτήρας LED έξω από την πόρτα δεν θα ανάψει (είστε ακόμα στο δωμάτιό σας ή θυμάστε να σβήσετε το φως ή και τα δύο)

Βήμα 3: Αλλάξτε την εμφάνιση

Αλλάξτε την εμφάνιση
Αλλάξτε την εμφάνιση
Αλλάξτε την εμφάνιση
Αλλάξτε την εμφάνιση
Αλλάξτε την εμφάνιση
Αλλάξτε την εμφάνιση

Κανείς δεν θα ήθελε μια συσκευή γεμάτη καλώδια στο έδαφος του δωματίου του.

Απλώς τοποθετήστε τη συσκευή σε ένα κουτί που φαίνεται όμορφο.

*Είναι σημαντικό να μην τοποθετήσετε τον αισθητήρα και τον ανιχνευτή στο κουτί, διαφορετικά δεν μπορεί να λειτουργήσει.

Βήμα 4: Πώς λειτουργεί στην πραγματικότητα

Όταν βγαίνω από το δωμάτιο με αναμμένα φώτα, ανάβει η λυχνία LED υπενθύμισης.

Όταν βγαίνω από το δωμάτιο με σβηστά φώτα, το LED υπενθύμισης δεν θα λειτουργήσει.

Βήμα 5: Αντανάκλαση

Αυτό το έργο με βοηθά να μάθω να αναπτύσσω μια συνήθεια να σβήνω το φως όταν φεύγω από το δωμάτιό μου. Και έμαθα να δημιουργώ μια συσκευή μόνος μου από το σχεδιασμό μέχρι την κατασκευή. Επίσης, βελτίωσε την ικανότητά μου στο Arduino και να διαχειρίζομαι μια κρίση. Νομίζω ότι έχω πολύ καλύτερες δεξιότητες από ό, τι σκεφτόμουν πριν και αυξάνει την αυτοπεποίθησή μου. Ανυπομονώ για το επόμενο έργο και αναζητώ μια μεγαλύτερη πρόκληση.

Συνιστάται: