Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Αυτοματοποιημένο Mandalorian the Child: 10 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Αγοράσατε αυτό το νέο παιχνίδι (για κάποιον εκτός από εσάς) και θα θέλατε να το τοποθετήσετε σε "ενεργή" οθόνη χωρίς να καταστρέψετε τη μονάδα. Δυστυχώς, λειτουργεί μόνο όταν πατάτε το κεφάλι του.
Εάν κολλήσετε ένα κομμάτι μεταλλικού φύλλου στο πάνω μέρος της κεφαλής, καλωδιωμένο μέσω ρελέ σε αρνητικό για την μπαταρία, η χωρητικότητα της κεφαλής μπορεί να αλλάξει με τη λειτουργία του ρελέ.
Προμήθειες
Mandalorian, Το παιχνίδι των παιδιών
Μοτέρ 30 στροφών
Κανονικά ανοιχτός διακόπτης καλαμιού
(2) μαγνήτες 8mm x 3mm
Μπαταρία κυψέλης D
Θήκη μπαταρίας
(2) καλώδια βραχυκυκλωτήρα
σύρμα
χαρτόνι
κόλλα
Κολλητική ταινία αλουμινίου
Βήμα 1:
Κόψτε 12 κομμάτια από χαρτόνι δύο ίντσες επί μία ίντσα και κολλήστε τα σε μια στοίβα.
Βήμα 2:
Κόψτε ένα κομμάτι χαρτόνι 2,5 ιντσών επί 0,5 ιντσών.
Βήμα 3:
Συγκολλήστε σύρματα στον κινητήρα και, στη συνέχεια, εισάγετε τον άξονα μέσα από μια μικρή τρύπα στο κέντρο του χαρτονιού (ανοίξτε αυτήν την τρύπα με ένα αιχμηρό μολύβι).
Βήμα 4:
Τυλίξτε ένα στενό κομμάτι μεμβράνης γύρω από τον άξονα του κινητήρα.
Βήμα 5:
Ασφαλίστε τον άξονα στο χαρτόνι με ταινία.
Βήμα 6:
Κολλήστε μια βάση στη στοίβα από χαρτόνι που δημιουργήσατε νωρίτερα.
Βήμα 7:
Κολλήστε το μοτέρ στην κορυφή της στοίβας από χαρτόνι.
Βήμα 8:
Διπλασιάστε ένα κομμάτι ταινίας αλουμινόχαρτου πάνω του (χωρίς κολλητική πλευρά προς τα έξω). Κολλήστε ένα γυμνό άκρο σύρματος σε αυτό το "πιάτο" από αλουμινόχαρτο. Κολλήστε το συγκρότημα στο κεφάλι χρησιμοποιώντας διαφανή ταινία.
Βήμα 9:
Από την πλάκα ταινίας πάνω από την κεφαλή, στερεώστε το άλλο άκρο του σύρματος στον διακόπτη μαγνητικού καλαμιού. Κολλήστε το διακόπτη καλαμιών στη βάση όπως φαίνεται στην εικόνα.
Κολλήστε δύο μαγνήτες στο χαρτόνι όπως φαίνεται.
Βήμα 10:
Διπλώστε ένα κομμάτι ταινίας αλουμινίου πάνω του (χωρίς κολλητική πλευρά προς τα έξω) και τοποθετήστε το στο "ελατήριο" για το αρνητικό άκρο της διάταξης της μπαταρίας όπως φαίνεται. Τοποθετήστε την μπαταρία για να την κρατήσετε στη θέση της.
Συνδέστε ένα βραχυκυκλωτήρα σε αυτό το αλουμινόχαρτο-το άλλο άκρο στο διακόπτη καλαμιού.
Συνδέστε μια μπαταρία στον κινητήρα.
Όταν ο κινητήρας γυρίζει, ο μαγνήτης θα κάνει και θα σπάσει τη σύνδεση στον διακόπτη καλαμιών. Όταν η σύνδεση "γίνει", θα είναι σαν να αγγίζετε το χέρι σας στο κεφάλι του παιχνιδιού.
Τοποθέτησα ένα μικρό καπέλο στο κεφάλι για να κρύψω το αλουμινόχαρτο μου. Μπορείτε να αφαιρέσετε την πλάκα από το κεφάλι και το φύλλο από το ελατήριο της μπαταρίας (και να αντικαταστήσετε τις μπαταρίες που έχετε αδιαμφισβήτητα εξαντλήσει), τότε το παιχνίδι θα πρέπει να είναι σχεδόν τόσο καλό όσο καινούργιο.
Συνιστάται:
Σχεδιασμός ενυδρείου με αυτοματοποιημένο έλεγχο βασικών παραμέτρων: 4 βήματα (με εικόνες)
Σχεδιασμός ενυδρείου με αυτοματοποιημένο έλεγχο βασικών παραμέτρων: Εισαγωγή Σήμερα, η φροντίδα θαλάσσιου ενυδρείου είναι διαθέσιμη σε κάθε ενυδρείο. Το πρόβλημα της απόκτησης ενυδρείου δεν είναι δύσκολο. Αλλά για την πλήρη υποστήριξη της ζωής των κατοίκων, προστασία από τεχνικές βλάβες, εύκολη και γρήγορη συντήρηση και φροντίδα
Αυτοματοποιημένο μοντέλο διάταξης σιδηροδρόμων που εκτελεί δύο τρένα (V2.0) - Βασισμένο στο Arduino: 15 βήματα (με εικόνες)
Αυτοματοποιημένο μοντέλο διάταξης σιδηροδρόμων που εκτελεί δύο τρένα (V2.0) | Βασισμένο στο Arduino: Η αυτοματοποίηση μοντέλων διατάξεων σιδηροδρόμων χρησιμοποιώντας μικροελεγκτές Arduino είναι ένας πολύ καλός τρόπος συγχώνευσης μικροελεγκτών, προγραμματισμού και μοντέλου σιδηροδρόμου σε ένα χόμπι. Υπάρχουν πολλά έργα διαθέσιμα για την αυτόνομη λειτουργία ενός τρένου σε ένα μοντέλο σιδηρόδρομου
Αυτοματοποιημένο δοχείο φυτών - Μικρός κήπος: 13 βήματα (με εικόνες)
Αυτοματοποιημένο δοχείο φυτών - Μικρός κήπος: Είμαι μαθητής από την Τεχνολογία Πολυμέσων και Επικοινωνιών στο Howest Kortrijk. Για την τελική μας εργασία, έπρεπε να αναπτύξουμε ένα έργο IoT της δικής μας επιλογής. Lookάχνοντας γύρω για ιδέες, αποφάσισα να κάνω κάτι χρήσιμο για τη μητέρα μου που αγαπά την ανάπτυξη
Απλό αυτοματοποιημένο μοντέλο σιδηροδρόμου Point to Point που τρέχει δύο τρένα: 13 βήματα (με εικόνες)
Απλό αυτοματοποιημένο μοντέλο σιδηροδρόμου από σημείο σε σημείο που τρέχει δύο τρένα: Οι μικροελεγκτές Arduino είναι ένας πολύ καλός τρόπος αυτοματοποίησης μοντέλων διαρθρώσεων σιδηροδρόμων λόγω της χαμηλής τους διαθεσιμότητας, του υλικού και του λογισμικού ανοιχτού κώδικα και μιας μεγάλης κοινότητας που θα σας βοηθήσει. Για μοντέλα σιδηροδρόμων, οι μικροελεγκτές Arduino μπορούν να αποδειχθούν
Αυτοματοποιημένο μοντέλο σιδηροδρόμου Point to Point With Side Yard: 10 βήματα (με εικόνες)
Αυτοματοποιημένο μοντέλο σιδηροδρόμου Point to Point With Yard Siding: Οι μικροελεγκτές Arduino ανοίγουν μεγάλες δυνατότητες στον σιδηρόδρομο μοντέλων, ειδικά όταν πρόκειται για αυτοματοποίηση. Αυτό το έργο είναι ένα παράδειγμα μιας τέτοιας εφαρμογής. Είναι συνέχεια ενός από τα προηγούμενα έργα. Αυτό το έργο περιλαμβάνει ένα πόιν