Πίνακας περιεχομένων:

ΛΑΜΠΑ HALLOWEEN: 6 Βήματα
ΛΑΜΠΑ HALLOWEEN: 6 Βήματα

Βίντεο: ΛΑΜΠΑ HALLOWEEN: 6 Βήματα

Βίντεο: ΛΑΜΠΑ HALLOWEEN: 6 Βήματα
Βίντεο: ΣΟΚ: ΒΡΗΚΑ ΚΑΡΧΑΡΙΑ😱😱 2024, Ιούλιος
Anonim
ΛΑΜΠΑ HALLOWEEN
ΛΑΜΠΑ HALLOWEEN

Έχουμε πραγματοποιήσει την υλοποίηση αυτού του έργου για το θέμα "Academic Uses and specific terminology in English". Αυτό είναι ένα έργο στο οποίο πρέπει να εφαρμόσουμε τις γνώσεις μας σχετικά με τον προγραμματισμό και την κατασκευή κυκλωμάτων, εφαρμόζοντάς τες για να δημιουργήσουμε ένα πρωτότυπο που σχετίζεται με το θέμα του Halloween

Βήμα 1: ΑΠΑΡΑΙΤΗΤΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ:

-Arduino Uno: Πίνακας μικροελεγκτή ανοιχτού κώδικα

-1 Servo: Συσκευή ενεργοποίησης που έχει τη δυνατότητα να βρίσκεται σε οποιαδήποτε θέση εντός του εύρους λειτουργίας της και να παραμένει σταθερή σε αυτήν τη θέση.

-2 δίοδοι LED: Οι δίοδοι είναι ηλεκτρονικά εξαρτήματα που επιτρέπουν τη διέλευση του ρεύματος προς μία κατεύθυνση, προς την αντίθετη κατεύθυνση δεν αφήνουν το ρεύμα να περάσει. Η λυχνία LED είναι μια δίοδος που εκτός του ότι επιτρέπει τη διέλευση του ρεύματος μόνο με έναν τρόπο, με την έννοια κατά την οποία το ρεύμα διέρχεται από τη δίοδο εκπέμπει φως

-1 Αισθητήρας υπερήχων: ανιχνευτής εγγύτητας που λειτουργεί χωρίς μηχανική τριβή και ανιχνεύει αντικείμενα σε αποστάσεις που κυμαίνονται από μερικά εκατοστά έως αρκετά μέτρα

-2 Αντίσταση 220 Ohms: ηλεκτρονικό εξάρτημα σχεδιασμένο να εισάγει μια ορισμένη ηλεκτρική αντίσταση μεταξύ δύο σημείων ενός ηλεκτρικού κυκλώματος

-Jumpers: Στοιχείο που είναι υπεύθυνο για τη σύνδεση ή τη γεφύρωση μεταξύ δύο ακροδεκτών κλείνοντας έτσι ένα ηλεκτρικό κύκλωμα.

-1 Protoboard: Πίνακας με οπές που συνδέονται ηλεκτρικά μεταξύ τους εσωτερικά, συνήθως ακολουθώντας μοτίβα γραμμών.

Βήμα 2: Δημιουργήστε το κύκλωμα:

Δημιουργήστε το κύκλωμα
Δημιουργήστε το κύκλωμα

Για να πραγματοποιήσουμε την υλοποίηση του έργου μας, δημιουργήσαμε ένα κύκλωμα στο οποίο μπορούμε να βρούμε 1 Servo, 2 LED, 1 αισθητήρα υπερήχων, 2 αντιστάσεις 220 Ohms και πολλούς βραχυκυκλωτήρες, όλα ενσωματωμένα σε ένα πρωτοπόρο, εκτός από 1 Arduino ONE Το

Στη συνέχεια, μπορείτε να δείτε πώς τοποθετούνται και συνδέονται αυτά τα στοιχεία.

Βήμα 3: Δημιουργήστε τον κώδικα

Δημιουργήστε τον Κώδικα
Δημιουργήστε τον Κώδικα
Δημιουργήστε τον Κώδικα
Δημιουργήστε τον Κώδικα
Δημιουργήστε τον Κώδικα
Δημιουργήστε τον Κώδικα

Στη συνέχεια πραγματοποιούμε την πραγματοποίηση του κώδικα. Χάρη σε αυτό μπορούμε να καθορίσουμε διάφορες απαιτήσεις έργου.

Ο σκοπός του κώδικα είναι να ανάψει η λυχνία LED των δύο LED και να ενεργοποιηθεί το σερβο όταν κάποιος πηγαίνει μπροστά από το πρωτότυπο. Αυτό επιτυγχάνεται χάρη στον αισθητήρα υπερήχων.

Βήμα 4: Τρισδιάστατη μοντελοποίηση

Για να πραγματοποιήσουμε την υλοποίηση του πρωτοτύπου, αρχικά διαμορφώσαμε το 3D με το SolidWorks.

Δεύτερον, μόλις έχουμε το έγγραφο SolidWorks, εκτυπώνουμε το πρωτότυπο με έναν 3D εκτυπωτή.

Εδώ μπορούμε να βρούμε τα έγγραφα του SolidWorks που απαιτούνται για την εκτύπωση 3D.

Βήμα 5: Ενσωματώστε το κύκλωμα στο πρωτότυπο

Ενσωματώστε το Κύκλωμα στο Πρωτότυπο
Ενσωματώστε το Κύκλωμα στο Πρωτότυπο
Ενσωματώστε το Κύκλωμα στο Πρωτότυπο
Ενσωματώστε το Κύκλωμα στο Πρωτότυπο

Μόλις έχουμε το πρωτότυπο τρισδιάστατης εκτύπωσης, προχωρούμε στην ενσωμάτωση του κυκλώματος μέσα στο πρωτότυπο.

Τοποθετούμε τον αισθητήρα υπερήχων στην κορυφή, κολλάμε το σερβο στην ενσωματωμένη αράχνη και τέλος, βάζουμε το πρωτόπλακα σε ένα κουτί που είναι προσαρτημένο στο πίσω μέρος του πρωτοτύπου.

Βήμα 6: ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Μετά την εκτέλεση αυτού του έργου, καταφέραμε να κατανοήσουμε σε βάθος τις γνώσεις που μεταδίδονται στο θέμα «Ακαδημαϊκές χρήσεις και ειδική ορολογία στα αγγλικά». Συγκεντρώσαμε αρκετές ασκήσεις που πραγματοποιήθηκαν στο θέμα και τις εφαρμόσαμε μαζί σε ένα μόνο έργο.

Από την άλλη, μας βοήθησε επίσης να κατανοήσουμε τη λειτουργία ορισμένων αντικειμένων γύρω μας, συγκεκριμένα τα διακοσμητικά στοιχεία που επικεντρώνονται στο θέμα του Halloween.

Συνιστάται: